1.问这张的出处
2.NBA季后赛,哪些比赛的分差非常大?
3.谁有迈克尔乔丹的生平资料呀?
4.fate/zero时臣给凛说的那句台词,什么魔法师 保持优雅什么的原句是什么?是哪一集?
问这张的出处
圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。
圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。
由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。
主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。
而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在与被杀之中二者择一。
士郎这个不想只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现?
人物介绍
卫宫士郎:
主人公,一个半调子的魔术师。为人算是个老好人,由于擅长修理东西,经常被其他同学拉去帮忙。其Servant是有着“最优秀的Servant”之名的Saber。(其他请看故事介绍)
Saber:
士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型。
远坂凛:
有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。
Archer:
远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战……
依莉雅:
全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了……
Berserker:
依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。
Lancer:
没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。
藤村大河:
虽然是女的却有着藤村大河这种非常男子气的名字。是士郎班上的班主任,教的是英语,弓道部顾问,剑道有段数,被人称为“冬木之虎”(但是她非常讨厌这称号)。切嗣死后照顾着士郎,士郎称呼她为“藤姐”。因为父亲是黑道老大家里很有钱,但是由于士郎和樱很会做菜,所以经常跑来士郎家蹭饭。为人天真率直。
间桐樱:
比士郎低一个年级的学妹,弓道部部员。因为过去的一个契机,现在就像是和藤姐还有士郎的家人一样。经常来士郎家做饭,虽然平时的性格有点胆怯害羞,但是有时候却会变得非常地积极主动。
言峰绮礼:
虽然是个神父但却又是个魔术师,被派遣来冬木市担任圣杯战争的监督者。有着神父所没有的压迫感,与其说他是导引迷途之人的圣职者,不如说他是审判罪恶的阎魔王。
卫宫切嗣:
卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。
葛木宗一郎:
远坂凛班上的班主任,世界史和课的老师。性格有如机器人般一丝不苟,曾经为了试卷上的一个错字而中止整个期中考试而改日再考。虽然其性格导致学生不大敢亲近,却也很受敬畏。可以说和藤姐刚好相反。
柳洞一成:
学生会长,士郎的好友。柳洞寺住持的儿子,将来似乎也会子承父业。和远坂的关系很恶劣,经常叫她“女狐狸”。
间桐慎二:
间桐樱的哥哥,穗群原学园的花花公子,弓道部副主将。由于性格原因使远坂凛对其极为厌恶,但是他本人偏偏又爱自作多情……
美缀绫子:
十八般武艺样样皆精的女中豪杰,现弓道部主将,凛的损友。虽然性格很不服输,但是即使对方强于自己她也不会有任何的不快,而是把对方当成对手公平竞争。有如豪爽大气的男孩子。名言是:“美人怎能不学武道!”
莳寺枫:
远坂凛班上的田径部三女众之一。擅长的项目是短跑,人称“穗群原的黑豹”,和远坂凛是偶尔一起逛街的朋友。性格粗枝大叶得不像个女孩子,经常口无遮拦,典型的搞笑角色。兴趣是收集风铃,远坂凛对其的评价是“很适合和服的日本美人”。
冰室钟:
三女众之一。擅长的项目是跳高。性格稳重,遇到什么事都先分析一番的典型理性派眼镜娘。
三枝由纪香:
三女众之一。田径部经理。虽然相貌不算非常美丽,但是那可爱的笑容却能使周围的人感到温暖和安心,导致远坂凛虽然不讨厌她却不得不保持距离,以免在她面前过于轻松暴露本性。
名词解释与故事背景介绍
魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。
令咒:圣杯赐予Master的三个对Servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对Servant的约束力,同时也失去了与Servant的契约,不再是Master。以同一个Master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的Servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束Servant,还可以用于强化Servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使Master很弱,其令咒也有相当的能力,不过Master的能力越强,其令咒的效果也会加强。
魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏Melty Blood里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。
监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束Master不要做出危害太大的事,为Master处理善后,也为失去资格的Master提供保护。
管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。
工房:魔术师们拥有的自己的研究室。
英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是Elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。
宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的Master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是Servant于现世的“名”。
职阶(Class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。
七个职阶分别是:
剑之骑士:Saber
枪之骑士:Lancer
弓之骑士:Archer
骑兵: Rider
魔术师: Caster
暗杀者: Assassin
狂战士: Berserker
原作介绍与评论
Fate/stay night,原作是日本Type moon公司出品的一款文字AVG游戏。Type moon想必大家有所耳闻,在2000年,在他们还只是个同人社团的时候,他们发售了一个同人游戏:《月姬》。(此处的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商业性的”之意)这款文字AVG,以其悬念重重的故事,细腻独特的世界观,伤感却又有着救赎的结局,使人忽略了那制作的粗糙。(其实就同人作品的水准来说,不低了……)而2003年由JC.STAFF将其改编为动画《真月谭月姬》,虽然由于制作成本的问题,导致动作场面处理简单化,更由于监督对剧情的删改,几乎完全没有表现出月姬那独特的世界观,因此遭受了很多非议。但纵然如此,已让月姬更加地广为人知,看过动画之后去玩原著游戏的人也是大有人在。
而Type moon转成商业公司后,就在2004年1月30日发售了他们的第一款商业游戏《Fate/stay night》(以下简称Fate),剧本依然是由月姬的剧作家——奈须きのこ负责。(奈须きのこ这名字最后的KO音会让人误会是日本女性才会有的“子”字,让人以为奈须是女性,但是其实きのこ的意思是日文汉字里的“茸”字,意思就是蘑菇,这点从奈须从来都是以一个蘑菇头当自己的自画像上就可以看出)风格也与月姬有了不同,可以说,Fate是围绕着“信念”展开的故事,不同的人对“正义”这个信念不同却又相同的理解,各种各样的信念的碰撞组成了Fate。在Fate里,男主角不是个废人或者“草”瓶,虽然有分了三条路线,但是,可以说在游戏的时候,你并没有那种“我要去追谁”的实感,而是在渐渐地知晓了她的一切,了解了她的想法,直到后来发誓要成为对方的支撑,显得水到渠成,理所当然。而几个Servant身为传说中的英雄人物,其独特的性格也很是引人入胜。而在其身份被揭露之前,猜测其是传说或者神话里的哪个人物,更是各位喜欢神话传说的朋友的兴趣所在。
除此之外,Fate对战斗的描写也是极尽华丽与热血之能事,游戏引擎以动画的方式处理分镜,再加上音效,BGM的配合,使得每个战斗场面都可以称得上一场视听的盛宴,其中更是有几场更是让人大呼过瘾拍案叫绝。直至现在笔者一听到OST中的那几首BGM都会不自觉地热血沸腾起来。
因此,这次的改编动画,对制作方的压力是很大的。由于其打斗场景占的比重,如果简单化处理,肯定会引起观众的不满。而更有龙之子为Fate制作的两个精美到极至的片头动画在前,虽然大部分观众也都明白,两个一分半钟的片头动画,其制作难度和成本与十几话二十几话的TV动画是无法同日而语的,但是被人拿来做比较可以说是免不了的了。
不过,有了真月谭的失败在前,Type moon这次更是直接参与到了动画制作当中。而11月23日发售的TV动画先行预告的质量还是很高的,相信在2006年1月,我们会看到一部不会让我们失望的作品。
STAFF:
原作: Type-moon/奈须きのこ
构成原案: 奈须きのこ
系列构成: 佐藤卓哉
脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉
角色原案/监修:武内崇
动画人设: 惠
美术监督; 小山俊久
摄影监督: 近藤慎与
音响监督: 辻谷耕史
音响制作: DACS Production
音乐: 川井宪次
动画制作: STUDIO DEEN
出品: Fate Project
CV:
卫宫士郎: 杉山纪彰
Saber: 川澄绫子
远坂凛: 植田佳奈
间桐樱: 下屋则子
Archer: 诹访部顺一
藤村大河: 伊藤美纪
言峰绮礼: 中田让治
依莉雅: 门脇舞
Rider: 浅川悠
Lancer: 神奈延年
Caster: 田中敦子
间桐慎二: 神谷浩史
卫宫切嗣: 小山力也
柳洞一成: 真殿光昭
葛木宗一郎:中多和宏
美缀绫子: 水沢史绘
Berserker: 西前忠久
NBA季后赛,哪些比赛的分差非常大?
在常规赛当中,一场40+分差的比赛可能习以为常,但到了季后赛就不一样了,毕竟季后赛比赛强度相对常规赛有着很大的不同,即使是联盟最强的球队对阵第八的球队,依然会打出一些比较接近的比赛,所以季后赛一般不会出现分差巨大的比赛,不过在NBA历史上确实出现过多次分差在50+的比赛,而单单最近15年里,就出现过两次,这也说明NBA确实在改变,现在更加讲究进攻,而不是防守
5、47分
47分的分差在平常可能不会觉得有什么,但在季后赛就不一样了,在1986年西部季后赛第一轮湖人对阵马刺的比赛中的第一场比赛,魔术师和贾巴尔带领的湖人以135-88大胜马刺,当时的马刺并没有超级巨星,而湖人则有四个全明星,在魔术师的串联之下7人得分上双,魔术师则送出18次助攻,最终系列赛也毫无悬念的横扫了马刺,不过湖人在西决被奥拉朱旺带领的火箭所淘汰出局
4、50分
这场比赛发生在11年的季后赛首轮,贾巴尔和大O带领的雄鹿对阵勇士的第五场,尽管两队在实力上差距悬殊,但不得不佩服勇士的顽强,不过看来雄鹿是不给勇士喘息的机会,他们在第五场比赛状态极佳,最终以136-86的狂胜50分,而这个赛季雄鹿也最终赢得了总冠军,贾巴尔当选FMVP,不过随着大O巅峰没落,雄鹿在此后的多年都无法取得好的成绩,贾巴尔也在75年去了湖人,雄鹿队史至今唯一的总冠军就是这一年
3、54分
这场比赛应该很多球迷都看过,特别是罗斯的球迷,就发生在15年季后赛东部首轮公牛对阵雄鹿的比赛,当时的公牛虽然不是最强的公牛,但依然任性十足,阵容也十分出色,罗斯、巴特勒、加索尔和诺阿的四人组,当然那已经是受伤之后的罗斯,在第六场比赛,公牛以120-66大胜淘汰雄鹿,这场比赛雄鹿没有一人的得分上双,而公牛则5人得分上双
2、56分
13西部决赛湖人对阵勇士的比赛,当年的湖人又拥有张伯伦和杰里韦斯特等超级巨星,而勇士的当家球星则是里克巴里,不过两队的差距还是很大的,特别是在第三场比赛,差距充分的体现出来,湖人以126-70狂屠勇士
1、58分
在NBA历史上,季后赛最大的分差是58分,而且还出现过两次,第一次是在非常遥远的1953年季后赛,但由于当时数据统计方面还不完善,所以具体的数据已经无从考证,但总得分的分差还是被载入史册的,而最近的一次就是在09年西部季后赛首轮的第五场比赛,安东尼带领的掘金对阵保罗带领的黄蜂,这场比赛估计很多球迷都看过,保罗成为了历史的背景板,也就是我们经常说的“58惨案”
谁有迈克尔乔丹的生平资料呀?
63 完结考试元技能训练营百度网盘学习 ?
链接: s://pan.baidu/s/1_WlV7qsFrVCO_KOXnFsPRw 提取码: 8yyt ? 63 完结考试元技能训练营 课前必看 开营前的几句叮咛.pdf Day05 笔记(下) _ 用思维导图记笔记.pdf Day05 笔记(下) _ 用思维导图记笔记.mp3 Day 22 结营仪式.pdf Day 22 结营仪式.mp4 Day 19 人生考霸 _ 打造将军思维,从学校考霸跃迁人生考霸.pdf Day 19 人生考霸 _ 打造将军思维,从学校考霸跃迁人生考霸.mp3 Day 18 考试管理 _ 360度考试管理,专业人士绝无「意外」.pdf Day 18 考试管理 _ 360度考试管理,专业人士绝无「意外」.mp3 Day 17 压力管理 _ 化解备考焦虑,2种方法教你变压力为行动(拼课会员免费,添加.mp3 Day 17 压力管理 _ 化解备考焦虑,2种方法教你变压力为行动(拼课会员免费,添加$.pdf Day 16 学习环境 _ 努力但不费力,1个概念帮你战胜拖延惰怠.pdf Day 16 学习环境 _ 努力但不费力,1个概念帮你战胜拖延惰怠(拼课会员免费,添加.mp3 Day 16 安装包:SelfControl-2.2.2(拼课会员免费,添加.zipfate/zero时臣给凛说的那句台词,什么魔法师 保持优雅什么的原句是什么?是哪一集?
Fate/Zero Vol.1 ACT 4
Archer这一职阶的特征是宝具强大。这么说一点也不为过。吉尔伽美什拥有跟EX级别相当的出类拔萃的宝具,圣杯却分配给他Archer的职阶,这件事也许已成定局。但这么做的结果就是,给予了唯我独尊的英雄王极高的单独行动技能,这只能是失算。
时臣畏惧英雄王吉尔伽美什的威名,想在自己所能容忍的最大限度之内尊重吉尔伽美什的意愿。但是难道吉尔伽美什这么快就逼近了所能容忍的最大极限吗……
吉尔伽美什这次使出的是他最后的王牌。但是现在还是潜心研究暗杀者的情报的时候。把必杀宝具“王的财宝”再三显示在众人面前,这样轻率的举动——对付像Berserker那样不知其底细的敌人。
全力以赴是绝对不可取的。
强制拥有单独行动技能,不依存Master的Servant的话,只有依靠令咒。这是只能使用三次的强制命令权。把毫无尊重Master之心的吉尔伽美什收为Servant,这三次强制命令权更是非常宝贵。
无论何时也要从容不迫,保持优雅——这是远坂家世代相传的家训。我把它铭记于心,此刻却被迫要比别的Master先使用令咒……
“Master,请你速作决断!”
通信器的另一端传来了绮礼坚定的催促声。
时臣一边咬牙切齿,一边凝视右手的铠甲。
Archer那凝视着Berserker充满怒火的眼神.不慌不忙地扭转了方向。
视线投向了东南方。那边是深山町的丘陵地带和高级住宅街。那里就是远坂府的所在地。有几个人注意到了这一点呢?
“用像殿下之类的忠言,镇住王者——我的愤怒吗?你越来越大胆了.时臣……”
Archer非常厌恶地吊起嘴角,压低声音吐出了这么一句话。在他周围展开的无数宝具一起隐藏了光辉,立刻消失得无影无踪。
“……留你一命,狂犬。”
虽然Archer脸上还是气愤不平.但通红双眸里的杀气已经退了而去。只是他骄傲的神情依然没有动摇,黄金Archer睥睨着在场的Servant们。
“杂种们。下次见面之前你们要离不三不四的人远一点!看见我的只能是真正的英雄。”
Archer在最后大放厥词之后,他的实体就消失了。金**的铠甲失去了质感,只剩下一些残留的光亮,然后又消失不见了。
这是谁也没有料想到的结局,黄金和黑暗骑士之间的对决就这么结束了。
Fate/Zero Vol.2 ACT 8
远坂凛做好了觉悟。
既然身为魔道世家的继承人,她就注定要走与普通少女不同的道路。
身边就有一个很好的例子,这是她所认识的人中最伟大、英俊、温柔的成年人。
在她看来,父亲时臣已经接近于一个完美的人物了。虽然同龄女孩里面也有不少对父亲抱有憧憬的,但凛相信没有一个女儿能像她这样深爱着自己的父亲。
长大以后想当歌手,长大了要成为漂亮的新娘。凛的同龄人或许都会怀着这样的心愿,但凛的愿望却不同。
职业之类只是其次,她最大的愿望,是想要成为父亲那样伟大的人物。
那也就是说,要选择父亲所走的那条道路,选择接受父亲所接受的命运。或者说——将远坂家的魔道之血脉传承下去。
但这只是愿望,不是想要实现就能实现的。首先,必须得到师父也就是父亲的同意。父亲还没有对凛表露过将来要把家族托付给她的意思,在这点上她有些不安。或许父亲还没有承认自己有成为魔术师的资质。
但即使如此,她的愿望却不曾变过,所以她为自己所做的觉悟感到骄傲。
当然,关于如今在冬木市发生的凛也远比同学们知道得多。虽然她还不能像父母那样深刻理解,但她已经比街上大部分人知道更多真相。
包括父亲在内的七名魔术师正在进行战争。
在夜晚的街道潜伏着致命的怪异威胁。
因为了解一定真相,凛心里更是添了一层责任感。
昨天连着今天,朋友琴音都没来上学。
班主任说她病在家,但班上的流言却不是这么传的。
就算凛往她家打电话,对方父母也不愿理会凛。
如今相继发生在冬木市儿童诱拐,无法通过单纯的搜查活动解决。即使报了警,孩子也很难回来了。学校的老师、琴音的亲人和朋友一定没有意识到这点,只有凛知道。
琴音一直很信赖凛。无论是被班上男孩欺负的时候,还是图书管理员硬将工作塞给她的时候,凛都会出面帮助她。能够被同学如此信赖与尊敬,对凛来说是一种骄傲。“时刻保持优雅”——每次帮助她都是让凛实行家训的好机会。
现在。琴音一定也在等着凛去救她。
其实她可以求助于身为魔术师的父亲,但父亲是“战争”的参加者之一,自从上个月去了深山町之馆后这几天都没有打电话来过,而母亲也严令不能去打扰父亲。
就像在说“绝对不能晚上出门”时的口气一样。
凛一直遵从着父母的话,但是,她不能坐视身陷险境的朋友不管。
f/sn 序章
“什么嘛,这样也没必要用跑的嘛”
不过用跑的到学校,这种丑陋的样子我本来就一点都不想那么做
无论何时都要轻松优雅,这是远坂家的家训
既然认真地持续这种家训,我们家的祖先真的是出身名门吧
在这时代还拥有一栋洋房就是最主要的证据,再加上,远坂家是传承“魔术”的魔法师血脉
要说古老的话,也的确是有着古老的历史了
“……算了,也不是什么好骄傲的事”
应该说,这不是能随便宣传的事
───其实我远坂凛,是魔法使───
常に余裕を持って优雅たれ。
无论何时也要从容不迫,保持优雅
你提到的场景是F/Z第二卷第八章的,在第一卷河边的战斗中也有提到,另外F/SN里也多次出现,我摘了三段原文。