nba2005季后赛76-2005年nba季后赛对阵图

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Microsoft Office Excel编辑NBA2004球员

nba2005季后赛76-2005年nba季后赛对阵图

nbalive04的,我不是很清楚,但是nbalive07的情况时这样的excel的最上面一栏是:A列 B列 C列 `````一直到GG列

现在我说他们分别代表的意思:B列下面的是球员姓氏:比如第24行是韦伯(webber) C列是名字,比如第24行是chris(克里斯)

现在罗列如下

F:球员号码

G:球员位置

H:球员第二位置(比如麦蒂的g和h分别是数字3和4.这里的位置0,1,2,3,4分别代表中锋,大前锋,小前锋,得分后卫和组织后卫)

O:球员综合能力指数

Q:投篮能力

R:三分球能力

S:罚球命中率

T:灌篮指数

U:抢断能力

V:阻攻能力

W:前场篮板能力

X:后场篮板能力

Y:传球能力

Z:进攻意识

AA 防守意识

AB 速度

AC 敏捷度

AD 跳跃能力

AE 运球能力

AF 力量

耐性

AI 体能

AJ 内线得分能力

BV 球员期待的薪水(对自由球员而言)

BW 球员年薪,单位是1000美元

BX 球员薪水总额

BY 薪水相比前一年的增加额

BZ 和约年数

CA 和约剩余年数

FL 关键球能力

此外你可以试一试这个nbalive07的修改器:

://game.gougou/search?search=nbalive2007%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8&restype=1&id=10000002

这个网址可以下载

如还有问题可以发我邮件:

mylife1898@126

上面的是我自己昨天写的

现在我看到个其他人的

nba2007修改球员属性工具及方法及下载

看到很多朋友为还没有出07修改器烦恼,特发这个贴.这个工具可以打开DBF文件,修改王朝球员属性,具体的方法是我去找的05的,应该差不多,....

还有在NBA2005资料夹内你可以看到有个文件夹是ses里面是你自己的存档照上面的方法开启后你会找到有个档名叫做players的可以修改球员数值与薪水(2005不能改身高..很失望)(或是我找不到..有找到的分享一下)一样开启档案后;有个CASH_YEAR那个就是薪水了;CASH_TOTAL可以不用管他;CASH_RAISE是每年薪水增加的数字;YEARS是签约年数,YEARS_LEFT是剩余合约年数其余前面的能力值都可以修改,自己找罗 。

A---DELETED: 现役球员是 FALSE。

B---NAME: 球员名字

C---FNAME: 球员姓氏

D---NICKNAME:球员外号。请参考nicknames.dbf 的相对应数字

E---PLAYERID: 球员在数据中的“身分”号码

F---NUMBER: 球员球衣号码

G---POSITION: 球员主打位置

0: C 1: PF 2: 3: SG 4: PG

H---POSITION2:球员第二位置

0: C 1: PF 2: 3: SG 4: PG

I---YEARSEXP: 球员在NBA中的球龄 J

---SCHOOLNUM: 球员所毕业之学校,请参考school.dbf的相对应数字

K---HAND: 0:右手 1:左手

L---SHOELIMIT:球员穿球鞋品牌的限制。

M---ORIGHSHOE: 球员的主场球鞋

N---ORIGASHOE: 球员客场球鞋

O---OVERALLRTG: 球员全面能力指数——由真实比赛推算而来

P---PLAYRvalue: 球员价值,用於决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金 所有球员的能力数值是由以下的规律记录在DBF中: 0=0 1=1 50=50 90=90 依此类推,除非另做说明

Q---FGPBASE: 投篮/跳投 能力

R---THREEPTBAS: 三分球投篮 能力

S---FTPBASE: 罚篮 能力

T---DNKABILITY: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮

U---STLABILITY: 抄截 能力

V---BLKABILITY: 封阻 能力

W---OREABILITY: 进攻篮板 能力

X---DREABILITY: 防守篮板 能力

Y---BALABILITY: 处理球(传球) 能力

Z---OFFABILITY: 进攻积极性

AA--DEFABILITY: 防守积极性

AB--SPEED: 速度(决定衡稳速度)

AC--QUICK: 敏捷(作出动作的速度,启动速度)

AD--JUMP: 弹跳 能力

AE--DRIBBLE: 控球 能力

AF--DSTRENGTH: 力量

--DHARDY: 卖力度或心理承受能力(NLSC上说是身体结实度,反应在类比比赛时的伤病情况,但本人不这麼认为)

AH--DSHOOTRANG:射程,投篮区域(8-25英尺,合2.5-7.5米)

AI--FATIGUE: 耐力,体力

AJ--INSIDESC: 内线(3秒区)得分能力

AK--THREEPTATT:三分球出手次

AL--PRIMACY: 在球队中的重要性(队友对自己的信任度),电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数

AM--SCOREAREA: 球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表

型号 球员位置 例如

_2: PG/SG 纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond

4: F/C 可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pippen, LeBron James

5: SG/ 具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice

6: PG 6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton

7: SG/ 全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Johnson

9: F/C 单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal 1

0: PF/C 喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki

AN--FACIALCTRL: 面部表情

0:木衲、无表情(Tim Duncan)

1:沉稳(Karl Malone)

2:兴奋(Shaq O'Neal)

AO--FTRITUAL: 罚球的习惯动作。 大多数球员设定为 0

AP--AUDIONICK: 现场转播中播音员喊出的球员的名字,外号——用於自建球员

AQ--CELEBPACK: 庆祝风格——球员扣篮(上篮)之后可能作出的动作

AR--THREEPTSTY AS--ORIGTEAM: 球员在赛季初所属球队。球队编号如下表:

0: Atlanta Hawks

1: Boston Celtics

2: Charlotte Bobcats

3: Chicago Bulls

4: Cleveland Caliers

5: Dallas Mericks

6: Denver Nuggets

7: Detroit Pistons

8: Golden State Warriors

9: Houston Rockets

10: Indiana Pacers

11: Los Angeles Clippers

12: Los Angeles Lakers

13: Memphis Grizzlies

14: Miami Heat

15: Milwaukee Bucks

16: Minnesota Timberwolves

17: New Jersey Nets

18: New Orleans Hornets

19: New York Knicks

20: Orlando Magic

21: Philadelphia 76ers

22: Phoenix Suns

23: Portland Trailblazers

24: Sacramento Kings

25: San Antonio Spurs

26: Seattle SuperSonics

27: Toronto Raptors

28: Utah Jazz

29: Washington Wizards

50: Free Agents

30: East All-Stars 东区明星

31: West All-Stars 西区明星

33: 50's All-Stars

34: 60's All-Stars

35: 70's All-Stars

36: 80's All-Stars

37: 90's All-Stars

38: Retired退休球员

39: Rookie

40: Legends Pool

41:国际队

43:欧洲队

44:一年级生

45:二年级生

AT--TEAM: 球员现在所在球队

AU--ROSTERPOS: 球队位置

0: 先发Centre 1: 先发Power Forward 2: 先发Small Forward 3: 先发Shooting Guard 4: 先发Point Guard 5-11: 板凳球员

12-14: 伤病名单

AV--BIRTHEDATE: 球员生日,以yyyymmdd的形式 (例150329= 15年3月29日)

AW--BTOWNID: 球员出生的城市(请参照birthtown.dbf的信息)

AX--DPLACE: 球员的选秀顺位(如果没有参加选秀,为-1)

AY--DROUND: 球员的选秀轮次(第一轮or第二轮)(如果没有参加选秀,为-1)

AZ--DOVERALL:球员的选秀位置(例如第二轮第一位选中,那麼他的选秀位置就是30位) B

A--DRAFTYEAR: 球员被选中的年份,以yyyy形式(例:2000)

BB--DRAFTEDBY: 选中该球员的球队,开始三个字母的缩写 (例Alt,Bos) BC--SCRATCH1 ? BD--SCRATHCE2 ? BE--SCRATCH3 ?

BF--DUNKPACK: 扣篮风格——决定球员可以表演的扣篮花式。具体如下表:

Dunk Package (DUNKPACK)

1: 只会上篮.

2: 更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮(Iverson).

3: 和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮.

4: 会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮.

5: 会一些简单的单手和双手扣篮.

6: 单类型的单手和双手扣篮.

7: 可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮

8: 单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮

9: 更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮

10: 前锋的强力灌篮,就象当年的雨人Kemp那样的四溢

11: 后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志性转身360度大风车灌篮

12: Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机

13: Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是禁区内的转身灌篮以及6英尺外的上篮

14: 大多普通大个子都会的灌篮

15: 强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的表演

16: 飞人乔丹和J博士的注册商标 – 除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。

17: 身高7呎2以上的超级长人灌篮。姚明的手臂太长了,他甚至不用起跳……

BG--DESTINY BH--INJURYID: 伤病选项,参照injury.dbf档中的相应数位,默认选项为 0 (没有受伤)

BI--INJURYDATE: 伤病发生日期,由赛季中的游戏过程决定

BJ--RECOVERDATE:球员伤愈复出日期,由赛季中的游戏过程决定。

BK--ISPLAYABLE: 由球员的负伤程度是严重伤(severe injury),轻伤(minor injury)或者没有伤(uninjured)决定球员是否可以上场(可以TRUE/不可以FALSE)如果在球员名单中某一球员的名字显示为红色,他就不能上场。如果显示为**,他是受伤了,但是还是可以上场比赛(但是能力受到伤病影响)。如果正常显示,他就没问题。

BL--ISCREATED: 该球员是否是自创的(是TRUE/不是FALSE)

BM--FACEPATCH: 该球员是否用了面部补丁(是TRUE/不是FALSE)

BN--ISGENERATE:该球员是否是在王朝模式下系统生成的 (是TRUE/不是FALSE)

BO--ISHISTORIC:该球员是不是传说球员或者是全明星队的球员(是TRUE/不是FALSE),如果是的话不能参加王朝模式。

BP--TRADEABLE: 球员是否可以用於交换(是TRUE/不是FALSE)。 显示为红色的球员(严重受伤)不能被交换

BQ--PLAYERPKG:头像身份,决定了该球员的长像。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN) 注意:如果球员的名字不足5个字母,用英文字元的下划线补足(例 YAMING_)

BR--INSEASON: 球员是否在进行常规赛(是TRUE/不是FALSE)

BS--INPLAYOFF:球员是否在进行季后赛(是TRUE/不是FALSE)

BT--ROOKIEPKG:系统生成的新秀的发展潜力 0:非常好 1:好 2:很一般 3:有限 4:非常有限

BU--ROOKVALUE:该新秀的价值——系统生成新秀的一个数值

BV--ROOKIERANK:该新秀可能被选中的位置——系统生成新秀的一个资料

BW--ROOKIERANK2:该新秀第二个可能被选中的位置——系统生成新秀的一个资料

BX--GRADCLASS:新秀的学历 0:高中生 1:大一 2:大二 3:大三 4:大四 B

Y--CASH_YEAR:球员年薪

BZ--CASH_TOTAL:球员总年薪

CA--CASH_RAISE:薪资涨幅

CB--YEARS_LONG:签约年数

CC--YEARS_LEFT:签约剩余年数

CD--CASH_TEAM:提供该球员薪金的球队

CE--PREF_LEN:要求签约年数

CF--MIN_TARGET

CG--LOWBALLED

CH--ISMINIMUM

nba2005王朝模式

工资冒,就是球员薪金上限,这是现实NBA中的薪金上限内容,

第一个问题:薪金超出上限可以继续签球员,但要征收奢侈税.比如球队薪金上限是6000万美圆,你现有球员薪金正好是6000万,你如果再签一名球员,他的薪金是100万,那你就要向联盟交100万的奢侈税,你超出上限1元,就要向联盟交1元奢侈税.

第二个,为了避免球员工资过高,使球队老板赚不到钱,这是主要的,其次免得有钱老板不怕花钱买超级明星.

第三个,上限在每个赛季前通过NBA的薪金上限由前一年联盟的总收入决定,总收入的48%用AA制分摊到30个球队,就诞生了薪金上限。

第四个,只要你球队队员没有满,还有位置,你也不怕交奢侈税,那你随便买.

第五个,球员换了球队他在原先球队欠的薪金不变.新球队必须按原来薪金付钱

而游戏中也模仿了这一点。比如你选了火箭队,想用阿而斯通换科比,这就基本上不可能,因为球队里卖迪和姚明的薪金几已经非常高了,再来个高薪的科比(再加上角色球员),薪金肯定是要超上限的,这样游戏里就不允许交易。如果要拿卖迪换科比就容易的多,因为他俩在游戏里的能力值,年龄,薪金都差不多,所以很容易。但球队不会明显的提高一大截,而且基本上每个玩家都想弄一个全明星阵容,这就需要多练习多研究,研究交易技巧。最简单的方法是这个

://patch.ali213.net/showpatch/4087.html

NBA2005的修改器,可以把球员薪金改成0,不给他一分钱,他还给你打球,哈哈,这样你想要的球员都能弄来。(但我不支持使用修改器,这样就没有游戏性了)

NBA2005怎么创建球队

创建球队有3种:1 直接创建----就是NBA注册球队,队员也是05年注册球员。

比赛模式--季赛-新 找到自己喜欢的球队,

然后把CPU改成USER

2 选秀创建----就是选自己喜欢的球员,以选秀的顺序选

比赛模式--季赛-新 找到自己喜欢的球队,

然后把CPU改成USER 然后右侧那栏向下拉

有个“梦幻选秀” 把它改成确定,然后继续

有个随机顺序,把你的球队随机到第一位选

然后就可以选了(这个不一定可以把喜欢的球员

全部弄到手)

3 更改球队球员设定----就是把自己喜欢的球员归纳到一个自己

喜欢的球队 球队管理---球员名单管理--交易球员

(这个交易模式你可以100%交易成功)那个最烂的

球员直接可以交易(科比 皇帝 魔兽等大牌)1V3都可以

把自己喜欢的球员归纳到一个自己喜欢的球队后

正常 比赛模式--季赛-新 后边一样顺序

注:都以季赛为例,王朝和季后赛都一样

NBA2005白金版,灌篮高手模式玩不起王朝

灌篮高手、CBA、欧洲联赛之类的都不能玩王朝和季赛!!!原因有很多种,可能是人数问题,也可能是自由球员的问题。。。只能玩季后赛

如果想有灌篮高手的人参加王朝,可以把默认村当中灌篮高手对的人解约,再签约到你所选的常规赛球队,然后再王朝。(也可以用修改器移,容易出错,不推荐新人用)

其实,灌篮高手玩王朝也没意思,原作的味道就没了,玩季赛的话还像一点。。

我有个灌篮高手的季赛存档,可以玩季赛但全明星要模拟过去,你要的话可以发消息给我~

雷·阿伦,阿泰,约什·史密斯以及JR·史密斯的资料。越全越好

下面是雷。阿伦的资料:

全名:Walter Ray Allen

中文译名:沃尔特·雷·阿伦

生日:15-07-20

星座: 巨蟹座

出生地:美国,加利福尼亚州Castle AFB, Merced

国籍:美国

身高:1.96米 / 6尺5

体重:93公斤 /205 磅

项目:篮球

位置:得分后卫

职业生涯:12年

球队:密尔沃基雄鹿 西雅图超音速(俄克拉荷马雷霆队的前身) 波士顿凯尔特人

号码:20(以前在康涅狄格、雄鹿以及超音速都是34号,在梦四是12号)

选秀:1996年第1轮第5位(森林狼,随后交换至雄鹿)

高中:Hillcrest High School ( Dalzell, South Carolina),并率队获得州冠军。

大学:康涅狄格大学 College - Connecticut(1993-1996),为康涅狄格州世纪队荣誉队长(1995)。1995-1996年,阿伦高中的最后一个赛季中,他入选全美第一阵容,并获得Big East Player of the Year 奖项。大学得到1922分,位列康大队史第三,并在1995-1996赛季创造了单季命中115个三分球的记录。2007年2月5日,雷阿伦在康大的球衣宣布退役。

08-09赛季工资:1739万美元

合同情况:5年 7986万,2005/8/3签,2010夏到期

家庭情况:妻子香侬·沃克·威廉斯(Shannon Walker Williams);女儿名叫蒂娜,是高中篮球运动员;大儿子叫沃尔特;小儿子叫沃克。有2个兄弟和3个姐妹,是家里的老三。

总冠军次数:1次(2007~2008赛季)

绰号:绅士射手、sugar、快、Jesus(耶稣)、雷帝、刀中君子、金牌射手、君子剑、芭比娃娃……

[编辑本段]技术特点

[综合评价]联盟顶级射手,玉男派掌门人,美刀基础上的一颗渴望胜利的心。

[身体素质]身体素质在纯射手(相对于米勒,霍纳塞克等)中属于恐龙级别。弹跳出色,腿部肌肉发达(英国种马型小腿),弹速惊人。身体协调性和平衡能力出色,常在快攻中做背后拉球晃过防守,然后轻松上篮。

[得分] 三分、篮下突破、急停跳投无一不精。没有T-MAC和AI级别的启动速度,体前变向也没有3般华丽,但过人同样轻松写意。年轻时偶尔飙到篮下爆扣,但突破后依靠出其不意的起跳和闪电般的出手速度跳投是标志性动作,他的前队友卡塞尔也酷爱此道。急停跳投的动作堪称艺术品(非教科书),起跳极快,出手干脆利落,身体舒展潇洒。无球找空位的能力出色,空档三分犹如探囊取物。与PEJA,RIP之流的射手相比,他的持球进攻要高出N个档次,这使得对手防守他时总要留一段距离,于是他总能在防守者头上投出精准到毫米的三分球。

[防守] 虽然作为谦谦君子,但事实上在防守一面的努力往往被很多人忽视。积极的跑动和药膏似的贴身都给了对方球员很大的压力。特别是在07-08赛季NBA总决赛上,雷阿伦的防守实力展现得淋漓尽致,他对科比出色的防守也是凯尔特人获胜的关键因素。他的无球跑动同样也给防守人巨大压力!

[篮板] 平均每场能抓下5个,在后卫中水平不俗。由于身高及位置因素,前场冲抢较少。

[传球] 视野非常开阔,场均助攻不算多,但经常能从外线传出华丽的助攻。传球风格与T-MAC类似,而且有较高的突破分球能力。

[心理素质] 沉着冷静,季后赛投手。斗志属于内敛型,喜欢用得分发泄而非俯卧撑怒吼。联盟最好的罚球手之一,其职业生涯的罚球命中率达90%以上,堪称完美!他也是关键时刻最稳定的得分手,他的三分如冷箭一般,直戳对手咽喉,令人窒息!

[比赛风格] “公平竞赛”和“体育道德”奖项的常客,打球以优雅闻名。无私,善于用自己的表现引领队友,在球队中扮演良师益友的角色。

[编辑本段]其他情况

★NBA全明星顾问委员会的成员之一,支持青少年篮球

★康涅狄格州世纪队荣誉队长

★MJ钦定的乔丹鞋代言人之一

★“马绍尔基金会”的NBA代言人

★在康涅狄格州建立“希望之光基金会”,为穷人提供食物和衣服

★喜欢看书,曾经向队友推荐保罗·科埃略的《炼金术士》,多次组织队友参观纳粹大纪念博物馆,是联盟中为数不多的榜样球员

★1998年曾经在**《He got game》中扮演丹泽尔华盛顿的儿子,评价良好

★2001年也曾参演过《Harvard Man》,扮演一位球员

[编辑本段]精彩时刻

单场最佳统计

项目 96- -98 98-99 99-00 00-01 01-02 02-03 03-04 04-05 05-06 06-07 07-08 总

得分 32 40 31 36 43 47 40 42 40 42 54 35 54

篮板 9 10 10 10 11 13 13 11 10 10 11 10 13

助攻 9 13 7 13 11 9 10 11 9 8 11 8 13

抢断 4 5 4 5 6 4 4 4 4 4 6 4 6

盖帽 1 1 1 2 2 2 2 1 1 2 2 1 2

2009年5月1日,凯尔特人客场对阵芝加哥公牛队雷阿伦经过三个加时得到51分,创下职业生涯季后赛最高得分。

2008-2009赛季季后赛首轮,凯尔特人对阵芝加哥公牛队,阿伦七场比赛投进27个三分球,其中早第六场射进9粒三分球,创造了凯尔特人队新的季后赛单场三分命中个数记录,同时也追平了联盟季后赛单场三分命中个数记录.

2008-2009赛季,常规赛结束时,阿伦职业生涯三分球命中数达到2299个。

2008-2009赛季,获得奥尔巴赫奖,该奖项是为了奖励当年度(赛季)表现最好的凯尔特人球员而设立。

2009年1月22日,凯尔特人98:83战胜热火的比赛中,雷阿伦雷阿伦12投9中,三分球6投5中,拿下27分5篮板5助攻,职业生涯总得分突破19000分。职业生涯三分球命中数达到2208球。

·2007-2008赛季,与KG、PP一同打进NBA总决赛,帮助凯尔特人队夺得历史上第17个总冠军,这也是其职业生涯的第一个总冠军,有着里程碑般的意义。

·2007-2008赛季,雷阿伦用6场比赛投中了22个三分球,打破了NBA总决赛三分名命中的纪录。此前,这个纪录还是1993年太阳队马杰里和1994年尼克斯队哈帕在7场比赛中投中的17个三分球。

同时,雷阿伦在总决赛第六场三分球9投7中,是联盟中三分球第二好的记录。

·2008年 在全明星赛上,上场19分钟拿下全场最高的28分,其中三分球9投中5,并帮助东部明星队取胜。

·2007年11月5日 ,在凯尔特人98比95战胜多伦多猛龙的比赛中,雷·阿伦砍下了33分,职业生涯总得分记录再创新高,超过17000分,这对于阿伦来说将是一个里程碑的纪念。

·2007年01月14日 雷阿伦在超音速的主场狂取54分,带领超音速以122比114爆冷击败了赛区第一的爵士队,54分的全场得分不但刷新了阿伦个人职业生涯的单场得分新高,也将他载入了西雅图人的历史。第二位的历史地位让他仅次于福雷德·布朗在14年曾得到的58分。

·2005-2006年 雷阿伦单赛季投中三分球269个,打破了NBA的历史,成为单赛季NBA历史上投中三分球最多的球员。

·2005年 在全明星赛上拿下17分,为全场最高。

·获得2002-2003年度体育精神奖(即乔·杜马斯奖,用于表彰具备优秀体育道德、公平竞赛作风和正直诚实球风的运动员代表。)

·2001年2月7日,对波士顿凯尔特人队,得到职业生涯的第一个“三双”——20分,11个助攻,10个篮板

·参加2001年全明星周末“远投大赛”打败劲敌斯托贾科维奇 ,获得冠军

·2000年12月23日,投中职业生涯的第1200个罚球,罚球命中率列NBA历史第8位

·参加2000年全明星周末大赛“远投大赛”,获得第3位

·2000年 身披12号战袍的阿伦荣获2000年悉尼奥运会篮球比赛冠军;入选2002年世界男篮锦标赛美国代表队,后因伤退出

·1999-2000赛季,投中172个三分球,列NBA第2位;罚球命中率0.887,列NBA第5位;三分球命中率0.423,列NBA第11位

·入选1999-2000赛季NBA“第二阵容”

·参加19年全明星周末“新秀大赛”,得到8分;并且参加“扣篮大赛” ,获得第二名,仅次于科比

·入选1996-赛季NBA“新秀第二阵容”

·8次入选“全明星阵容”,参加“全明星大赛” ,其中4次入选东部,4次入选西部。

·连续参加400场NBA比赛,创雄鹿队最高记录

[编辑本段]常规赛平均数据表

RAY

雷-阿伦职业生涯平均数据

赛季 球队 出场 首发 时间 投篮(%) 三分(%) 罚球(%) 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分

1996- 雄鹿 82 81 30.9 43.0 39.3 82.3 1.2 2.8 4.0 2.6 0.9 0.1 1.8 2.7 13.4

19-98 雄鹿 82 82 40.1 42.8 36.4 87.5 1.5 3.4 4.9 4.3 1.4 0.1 3.2 3.0 19.5

1998-99 雄鹿 50 50 34.4 45.0 35.6 90.3 1.1 3.1 4.2 3.6 1.1 0.1 2.4 2.3 17.1

1999-00 雄鹿 82 82 37.4 45.5 42.3 88.7 1.0 3.4 4.4 3.8 1.3 0.2 2.2 2.3 22.1

2000-01 雄鹿 82 82 38.2 48.0 43.3 88.8 1.2 4.0 5.2 4.6 1.5 0.2 2.5 2.3 22.0

2001-02 雄鹿 69 68 36.6 46.2 43.4 87.3 1.2 3.3 4.5 3.9 1.3 0.3 2.3 2.3 21.8

2002-03 总计 76 75 37.9 43.9 37.7 91.6 1.2 3.8 5.0 4.4 1.4 0.2 2.6 2.9 22.5

2003-04 超音速 56 56 38.4 44.0 39.2 90.4 1.2 3.9 5.1 4.8 1.3 0.2 2.8 2.4 23.0

2004-05 超音速 78 78 39.3 42.8 37.6 88.3 1.0 3.4 4.4 3.7 1.1 0.1 2.2 2.1 23.9

2005-06 超音速 78 78 38.7 45.4 41.2 90.3 0.9 3.3 4.3 3.7 1.3 0.2 2.4 1.9 25.1

2006-07 超音速 55 55 40.3 43.8 37.2 90.3 1.0 3.5 4.5 4.1 1.5 0.2 2.8 2.1 26.4

2007-08 凯尔特人 73 73 35.9 44.5 39.8 90.7 1.0 2.6 3.7 3.1 0.9 0.2 1.7 2.0 17.4

2008-09 凯尔特人 79 79 36.4 48.0 40.9 95.2 0.8 2.7 3.5 2.8 0.9 0.2 1.7 2.0 18.2

生涯 921 918 37.3 44.8 39.8 89.3 1.1 3.3 4.4 3.8 1.2 0.2 2.4 2.3 20.9

[编辑本段]季后赛平均数据表

雷-阿伦季后赛数据

总数据 投篮命中率 场均数据

赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分 投篮 三分 罚球 时间 得分 篮板 助攻

1998-99 雄鹿 3 120 25 9 8 22 13 3 1 11 9 67 .532 .474 .615 40 22.3 7.3 4.3

1999-00 雄鹿 5 186 40 10 20 33 13 8 0 9 10 110 .444 .385 .909 37.2 22 6.6 2.6

2000-01 雄鹿 18 768 158 57 79 74 108 24 10 43 44 452 .477 .479 .919 42.7 25.1 4.1 6

2004-05 超音速 11 436 102 31 56 47 43 14 4 34 22 291 .474 .378 .889 39.6 26.5 4.3 3.9

2007-08 凯尔特人 26 987 133 55 84 98 71 24 8 38 63 405 .428 .396 .913 38 15.6 3.8 2.7

[编辑本段]全明星赛数据

雷-阿伦全明星赛数据

赛季 出场 首发 时间 投篮 投篮出手 投篮命中率 三分 罚球 前场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分

1999-00 1 0 17 4 13 .308 1 5 1 1 2 3 1 3 2 14

2000-01 1 0 19 7 15 .467 1 0 1 3 2 1 1 1 0 15

2001-02 1 0 25 6 17 .353 3 0 1 3 5 3 0 1 3 15

2003-04 1 0 23 6 13 .462 1 3 2 3 4 1 0 3 2 16

2004-05 1 0 22 6 16 .375 5 0 0 4 1 0 0 1 2 17

2005-06 1 0 18:00 4 13 .308 0 0 0 2 1 0 0 1 2 8

2006-07 1 0 21:22 4 10 .400 4 0 0 1 3 1 0 1 0 12

2007-08 1 0 18:54 10 14 .714 5 3 0 2 1 2 0 0 0 28

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