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MSN和QQ各有什么优缺点
qq简介[编辑本段]QQ主要是由QjiaQ网站工程师开发制作,是用目前最先进的网络系统.1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。
当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。 后来,美国在线以2.87亿美元收购了ICQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。
在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ) 、Qicq、Micq、PCicq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的UC,网易的泡泡。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。
QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%以上的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。 腾讯QQ发展的历史[编辑本段]1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。
当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。
19年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。 马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。
当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。 要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。
到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说:“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”,但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。 决胜于诸侯之中[编辑本段]很多人一直在质疑,为什么功能并不特别好的QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?是的,从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。
但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。 1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本以上的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。
这使腾讯的OICQ注册用户数在短短两个月内达到20多万,虽然这只是现在腾讯新增注册用户一天不到数量,但在当时,这是一个相当大的数字。 其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%以上的市场。
令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。 事实上,这时候OICQ已经胜利了,在线即时软件的特点决定了这个市场马太效应的发生,这就像两个城市,人们都愿意去越繁荣的城市,结果繁荣的城市就更加繁荣,而贫瘠的城市就更加贫瘠。
树大开始招风,QQ上演大变脸[编辑本段]到2000年,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯90%以上的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了。AOL给腾讯发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都有侵犯AOL商标使用权的风险。
要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。 所以在OICQ2000 Build 0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本却从安装文件开始就自称为"QQ2000",以避免和ICQ发生法律冲突,。
MSN和QQ各有什么优缺点qq简介[编辑本段]QQ主要是由QjiaQ网站工程师开发制作,是用目前最先进的网络系统.1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。
当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。 后来,美国在线以2.87亿美元收购了ICQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。
在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ) 、Qicq、Micq、PCicq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的UC,网易的泡泡。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。
QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%以上的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。 腾讯QQ发展的历史[编辑本段]1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。
当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。
19年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。 马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。
当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。 要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。
到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说:“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”,但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。 决胜于诸侯之中[编辑本段]很多人一直在质疑,为什么功能并不特别好的QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?是的,从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。
但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。 1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本以上的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。
这使腾讯的OICQ注册用户数在短短两个月内达到20多万,虽然这只是现在腾讯新增注册用户一天不到数量,但在当时,这是一个相当大的数字。 其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%以上的市场。
令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。 事实上,这时候OICQ已经胜利了,在线即时软件的特点决定了这个市场马太效应的发生,这就像两个城市,人们都愿意去越繁荣的城市,结果繁荣的城市就更加繁荣,而贫瘠的城市就更加贫瘠。
树大开始招风,QQ上演大变脸[编辑本段]到2000年,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯90%以上的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了。AOL给腾讯发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都有侵犯AOL商标使用权的风险。
要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。 所以在OICQ2000 Build 0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本却从安装文件开始就自称为"QQ2000",以避免和ICQ发生。
中国的国际地位问题中国的国际地位当然在提高,抗震救灾中 *** 和全国人民的出色表现充分体现出中华民族的凝聚力,也得到了国际社会的好评;奥运会不多说了,是中国向全世界展现自己的好机会;金融危机中中国也受一定影响,但比西方国家要好得多,再加上 *** 已发放四万亿人民币 *** 国内消费,扩大内需,进一步减小了金融危机的影响,另外,金融危机势必会改变国际经济体系,中国这样的发展中国家在经济全球化中地位会得到提高,对中国反而是好事;中日关系还用多说吗?萨克奇这种做法完全是没事找事,中国发展越快,西方国家越看的不顺眼,很正常。
总之中国的国际形势还是不错的,要对祖国有信心哦!。
C罗退役后,他的地位能排进世界足坛历史多少这种比较个人实力的问题很难有准确的令人信服的答案,原因无他,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,这种比较本身虽然有趣,但是难有统一答案
梅西的球迷,理所当然的认为梅西史上第一,他们可以举出很多例子,金球奖,,巴萨梦之队,年度足坛绝无仅有的六冠王。黑梅西的也会举出他们的理由,体系球员,所有的荣誉都是在巴萨体系体现的,国家队从来就没有能够像当年马拉多纳一样,以一己之力把球队带上世界之巅。
C罗的球迷,他们眼中最完美的射门机器必须是C罗,理由也很充分,连续五个赛季以上进球超过50,欧足坛五大联赛近百年绝无仅有,俱乐部荣誉大满贯。黑C罗的球迷反驳理由也很多,场上自私自利,遇强则若,遇弱则强,在弱队上刷数据(詹姆斯躺抢,晕倒在厕所),国家队同样差强人意。
实际上,近十个赛季,C罗与梅西,基本上统治了欧足坛乃至世界足坛各大奖项,可以说新世纪最强前五名的实力没有问题,放在整个历史进程中,与各史诗级足球球星们比较,除了国家队战绩拖了后腿,否则早已是世界前五的水准。截至到2015-2016赛季结束(不包括正在进行的美洲杯),梅西C罗出场数据如下:
梅西:除了身高,其余不管带球,过人,射门,配合意识,都属顶尖。8个西甲,4个,5个金球奖,4次西甲金靴,5次金靴,
C罗:完美射门机器,3个英超,1个西甲,3个,5次金靴,4次欧洲金靴。
贝利:与贝肯鲍尔同获FIFA百年最佳球员,一举奠定江湖地位。生涯进球超1000,3个世界杯的伟业,C罗梅西,永远不可能追上。
马拉多纳:一己之力,把阿根廷带入世界之巅,5个南美足球先生,1个世界杯,20世纪最佳运动员。
贝肯鲍尔:球员时代,3个,5个德甲,1个,1个世界杯,2个欧洲金球。教练身份获得,世界杯,真正足坛大满贯。
罗纳尔多(大罗):3个世界足球先生,2个欧洲金球,1个南美足球先生,2个美洲杯,2个世界杯。
1、世界足坛进入到二十世纪九十年代以来,欧美足坛在俱乐部层面不平衡越来越明显,在欧洲金元攻势下,顶尖及一线球星纷纷在欧洲大陆淘金,传统南美足坛成了欧足坛的球星培养基地。
2、电视转播的普及,欧洲五大联赛机制特别是联赛的商业化推广,欧洲俱乐部赛事在足球赛事中的地位越来越重要,影响越来越大,欧足坛球星在世界足坛中影响越来越大。
3、优质一线球星越来越集中于几大豪门球队,俱乐部欧战赛事,越来越被豪门所垄断,导致球队荣誉,个人荣誉越来越集中于少数球星,C罗与梅西尤为突出。看看他们身边队友都是谁吧?C罗有BBC,莫德里奇,克洛斯,J罗,等大红大紫的攻击组合。梅西就更可怕了,早期身边是伊布,埃托奥,亨利,身后是哈维,小白伊涅斯塔,现在是南美三强的当家球星MSN。这也导致了巴萨,7-8赛季共计获得5个欧洲冠军杯。
4、即使对比历史球星,早期有博比查尔顿,尤西比奥、贝利、克鲁伊夫、贝肯鲍尔、马拉多纳,近代有罗纳尔多、齐达内、罗马里奥等等攻击性巨星。实现国家队、俱乐部荣誉于一身,这对梅西、C罗的历史前五,都有直接威胁。
总之,论俱乐部数据特别是俱乐部层面进球数据,C罗、梅西退役之后能够达到历史前五,但是综合对比历史地位、历史实力,特别是洲际大赛,世界大赛的短板,排在前五尚需努力,希望在他们退役之时,我们球迷可以自豪地宣称,历史前五的球星,我看着他们慢慢成长。
微软的历史是什么微软微软公司是世界PC机软件开发的先导,比尔·盖茨是它的核心。
微软公司1981年为IBM-PC机开发的操作系统软件MS-DOS曾用在数以亿计的IBM-PC机及其兼容机上。但随着微软公司的日益壮大,Microsoft与IBM已在许多方面成为竞争对手。
1991年,IBM公司和苹果公司解除了与微软公司的合作关系,但IBM与微软的合作关系从未间断过,两个公司保持着既竞争又合作的复杂关系。微软公司的产品包括文件系统软件(MS-DOS和Xenix)、操作环境软件(窗口系统Windows系列)、应用软件MS-Office等、多媒体及计算机游戏、有关计算机的书籍以及CDROM产品。
1992年,公司买进Fox公司,迈进了数据库软件市场。 15年,19岁的比尔·盖茨从哈佛大学退学,和他的高中校友保罗·艾伦一起卖BASIC语言程序编写本。
当盖茨还在哈佛大学读书时,他们曾为MITS公司的Altair编制语言。后来,盖茨和艾伦搬到阿尔伯克基,并在当地一家旅馆房间里创建了微软公司。
19年,MITS公司关闭,微软公司以修改BASIC程序为主要业务继续发展。 17年,微软公司搬到西雅图的贝尔维尤(雷德蒙德),在那里开发PC机编程软件。
1980年,IBM公司选中微软公司为其新PC机编写关键的操作系统软件,这是公司发展中的一个重大转折点。由于时间紧迫,程序复杂,微软公司以5万美元的价格从西雅图的一位程序编制者帕特森手中买下了一个操作系统的使用权,再把它改写为磁盘操作系统软件(MS-DOS)。
公司目前在60多个国家设有分支办公室,全世界雇员人数接近44,000人。 IBM-PC机的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因为其他PC制造者都希望与IBM兼容。
MS-DOS在很多家公司被特许使用,因此80年代,它成了PC机的标准操作系统。到年,微软公司的销售额超过1亿美元。
随后,微软公司继续为IBM、苹果公司以及无线电器材公司的计算机开发软件,但在91年后,由于利益的冲突,IBM、苹果公司已经与Microsoft反目。1983年,保罗·艾伦患霍奇金氏病离开微软公司,后来成立了自己的公司。
艾伦拥有微软公司15%的股份,至今仍列席董事会。1986年,公司转为公营。
盖茨保留公司45%的股权,这使其成为1987年PC产业中的第一位亿万富翁。1996年,他的个人资产总值已超过180亿美元。
19年,则达到了340亿美元,98年超过了500亿大关,成为理所当然的全球首富。 微软的拳头产品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地占有了从PC机到商用工作站甚至服务器的广阔市场,为微软公司带来了丰厚的利润:公司在Inter软件方面也是后来居上,抢占了大量的市场份额。
在IT软件行业流传着这样一句告戒:“永远不要去做微软想做的事情”。可见,微软的巨大潜力已经渗透到了软件界的方方面面,简直是无孔不入,而且是所向披靡。
微软的巨大影响已经对软件同行构成了极大的压力,也把自己推上了反垄断法的被告位置。连多年来可靠的合作伙伴Intel也与之反目,对薄公堂。
2001年9月,鉴于经济低迷,美国 *** 有意重振美国信息产业,拒绝拆分微软。至此,诉微软反垄断法案告一段落。
微软的组织结构支持公司包括以下核心业务组: 个人服务组(PSG):由集团副总裁 Bob Muglia 领导, 致力于为个人用户和商业用户提供更容易的在线连接,并且为各种各样的设备提供软件服务。PSG 包含了微软的个人.NET倡议、服务平台部、移 动组、MSN的互联网访问服务、用户设备组以及用户界面平台部。
MSN 和个人服务业务组:由副总裁Yusuf Mehdi 领导,负责网络程序开发、业务发展以及MSN和微软其它服务世界范围内的市场和销售,包括:MSN eShop, MSN Carpoint, MSN HomeAdvisor, the MSNBC venture, Slate 和 MSNTV平台组,由集团副总裁Jim Allchin 领导,负责在各个方面不断对Windows平台做出改进 –例如把存储、通讯、消息通知、共享图象及听音乐等变为Windows经历的自然扩展。此外,本组包括.NET企业服务器组、开发工具部和Windows数字媒体部。
办公和商务服务组:由集团副总裁Jeff Raikes 领导,负责开发提高生产力和商业流程的应用和服务。工作包括将功能完善且性能强大的Microsoft Office逐步演化为以服务于基础的产品。
除Office部门之外,商用工具部门,包括bCentral和Great Plains的商用应用程序部门都将属于该部门。 全球销售、市场和服务组:由集团副总裁Orlando Ayala 领导,集成了微软的销售和服务伙伴,以满足世界范围内微软用户的需要。
这些用户包括:企业用户、中小型组织、教育机构、程序开发人员和个人用户。此外,本组包括微软产品支持服务、网络解决方案组、企业伙伴组、市场营销组织和微软全球三大地区的业务组织。
微软研究院 (MSR):由资深副总裁Rick Rashid 领导,负责对今天或明天的计算课题提出创造性的建议和解决方案,使计算机变得更加易于使用。同时负责为下一代的硬件产品设计软件,改进软件设计流程和研究计算机科学的数学基础。
关于MSR更详细的信息可参见 Microsoft Research Web page。 运营组:由总裁和首席运营官Rick Belluzzo 领导,负责管理商业运作和全部。
微软的历史微软公司的成长历程和历年大记事
网易科技报道 ://tech.163 前往科技论坛
2005-06-29 19:08:25 来源: 网易科技 不良信息举报 发表评论 查看评论
微软公司已走过了30年,这真令人难以置信。这家令华盛顿州雷德蒙市变得家喻户晓的公司实际上是由两位来自西雅图的年轻人于15年在另一座城市携手创立的。而这两位创始人中竟有一名大学辍学生。从这个不够吉利的开端派生出了一个同样不切实际的构想:让每张办公桌和每个家庭都拥有一台计算机。30年后,这个伟大构想却已变得如此接近现实。但在只有极少数人才知道个人计算机究竟为何物的那个年代,上述构想却意味着信念与胆识的一大飞跃。
这场革命不仅促使技术成为今天我们所有人的强有力的工具,而且,还催生出一个令整个世界面貌为之改变的全新行业。时至今日,我们仍积极研发崭新的方式,可在任何时间、任何地点并基于任何设备提高客户工作、生活和学习效率,并以此不断拓展个人计算技术的实际应用领域。
微软全球大事记
15年4月4日 微软成立
19年1月1日 微软从新墨西哥州的Albuquerque迁至华盛顿州的Bellevue
1981年6月25日 微软组成公司
1981年8月12日 IBM推出带有微软16位操作系统MS-DOS 1.0的个人计算机
1986年2月26日 微软将总部迁至华盛顿州的Redmond
1986年3月13日 微软股票上市
1990年5月22日 微软推出Windows 3.0
1995年8月24日 微软推出Windows 95
1995年12月7日 比尔·盖茨宣布微软将全力支持和发展互联网
1998年6月25日 微软推出Windows 98
2000年2月17日 微软推出Windows 2000
2000年6月22日 微软推出Microsoft.NET战略
2001年10月25日 微软推出 Windows XP
2002年1月15日 比尔·盖茨提出“可信赖计算”概念,
强调软件产品安全性是重中之重
2002年1月15日 微软宣布.NET进入第二阶段
QQ2007和MSN有区别吗一个软件给用户的第一印象就是软件界面,就拿QQ2005中一个重要的界面"改进"--菜单来说吧,被腾讯称为"时尚流畅的界面设计",难道大家不觉得它很眼熟吗?没错,我们现在最S玫腤indows XP 的开始菜单不就是这个样子的嘛。而QQ的聊天窗口,更是早在QQ2004推出之时就开始模仿 MSN Messenger了。这还仅仅是软件界面上的抄袭,在功能上腾讯QQ对其他竞争对手的抄袭更是举不胜举。比如自定义表情、自定义头像、多人聊天、个性签名、QQ魔法书、Q-Zone等等都是抄袭自MSN Messenger。其中Q-Zone的抄袭更是拙劣之作,连程序的文件名都抄袭成QQSpace.dll,难道腾讯连Space和Spaces的区别都分不清楚吗?腾讯不光无休止的抄袭像MSN Messenger这样的国际大牌,甚至连国内的竞争对手,他们也一样不放过,其中腾讯QQ的校友录、文件共享和多人聊天就抄袭自后起之秀UC。
现在,腾讯甚至已经到了连抄都懒得抄的地步,直接花钱去买竞争对手的优秀技术。最近腾讯大肆造势的QQ超级语音,就是向国外一家软件技术公司买来的,而使用这个语音技术最早的代表软件,我想很多国内的电脑用户也都知道,那就是Skype。腾讯这样做的目的 无非就是大压由Skype与TOM在线合作推出的Tom-Skype简体中文版。
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楼主你好!!
需要汉化的话在游侠或完全实况找“实况2009简体中文汉化包V2.0版”(24.5M)一键安装直接汉化!!!!
再在游侠找到“PES2009V1.2覆盖版”的官方补丁(46.1M)~~~
第一步:将解压后的1.2补丁里的img文件内的3个文件放到游戏目录下的img里,
将PES2009.exe覆盖原游戏目录下的PES2009.exe
第二步:开始--搜索(全盘下)--cv0f.img
除了1.2补丁里解压出来的cv0f.img也就是你覆盖到游戏目录下img里的
那个cv0f.img剩下的都删除。
最后在完全实况或游侠下载4.2的补丁(因为你下的是1.2的官方补丁,所以建立在1.2补丁前提下的最新补丁就是4.2的补丁了~~~如果需要最新的4.3的补丁~~请在前面下载1.4的官方补丁哦!!)
4.2的补丁也是直接安装的~~有1.28G那么大~~
有问题在联系!!
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WECN2008中文解说正式版发布
特色说明
1.国语粤语双语解说:WECN首次尝试粤语解说。国语解说仍然由大家熟知的CCTV5记者王涛担当。粤语解说由区成兴担当。
2.破解了球员发音表:新增了大量发音,替换掉原版很多重复或不需要的发音,共计添加替换近200个。
破解了球员年薪参数:之前所有版本都存在的“年薪5000”的BUG在WECN2008正式版中已经得到了完美解决
破解了所有类型的ID:德甲球员及其他新增球员全部完美解锁,开档全部球员超过4830人!
增加了编辑和屏蔽“架空球员”的功能
3.真实球衣:所有国家队、俱乐部均为07-08赛季最新款真实球衣,最大程度上贴近事实。
4.详实数据:所有数据已不需要存档支持,实现了单机数据与联网数据统一。
5.精美球鞋:全部9双球鞋均为WECN的全球首席球鞋制作大师Paul81118领衔制作,品质精良,做功极其精细,尽显唯美至尊。
6.新款足球:完整收录各大重要赛事新款足球,以及数款以往经典足球
7.音乐:替换原版音乐65首中的63首,首首动听,激发你的比赛热情,升级你的耳朵!
8.华丽界面:界面一贯的酷炫的风格。同时再次大胆尝试,丝绸与足球的全新结合。
9.逼真脸型:增加了大量球队及欧锦赛各参赛队的真实脸型。
10.真实球场:增加了5个英超和德甲的半真实球场。
11.ML细节:ML做了很多细节上的处理, 球迷拿的饮料 会出现百事、可口、七喜等多种品牌,球迷喝的红酒会是张裕干红;记者访用的话筒 会显示各大联赛真实LOGO 而不是原版里的LOGO了;大家都见过那个叼着队旗的小黑狗吧, WECN帮他美容, 换了一个漂亮的小.....
特别说明
1.以前装过原版或者其他DIY版本pes2008需要卸载才行,不能共存
2.为了避免以前版本的干扰,要安装WECN2008中文解说正式版必须删除旧的游戏存档目录才能继续安装,请大家务必做好自己存档的备份!
细节说明
一、中文解说介绍:
国粤语解说:国语解说仍然由大家熟知的CCTV5记者王涛担当。粤语解说则由区成兴担当,虽然现在这还是个陌生的名字,但是过不了多久大家就会认识他了 。解说的后期处理做到了历届以来的最佳,希望大家在游戏中好好体验 。
为了让更多的球员拥有自己的发音,WECN小组对球员发音表进行了破解,所以中文解说和粤语解说一定要配合WECN2008正式版使用才能达到完美效果。如果单独使用解说,有些发音会出现错乱。WECN2008同样支持原版英文解说,大家可以备份一下。英文解说中的隐藏发音(比如"BALLACK")仍然可以调用,但另外一些新增发音听不到,不过仍然可以听到比原版更多的发音。
二、球衣介绍:
WECN球衣组为广大玩家精心制作了WECN2008精品球衣。WECN球衣制作人城里人、sunlovedj倾心制作,所有国家队、俱乐部均为07-08赛季最新款真实球衣,最大程度上贴近事实。
在WECN2008原创的新版球衣模版中,既包括adidas United、adidas Libero、adidas Golpe、adidas Onore、Nike Mercurial、puma v1.04、Umbro Stamford、Umbro Forest等老款式模版,也包括adidas Toque、adidas Trofeo、nike pro、puma v1.08、Umbro Azul、Umbro Wembley等多个款式的最新球衣,全部原创模版数量达到十余个品牌的超过50个款式。
对应非洲杯、、世界杯预选赛及近期热身赛各队所用的最新球衣款式及其他新近发布的新款球衣,配合存档,完全更新全部国家队球衣;精心原创全部英超、德甲及豪门球队球衣,并对留用的原版球衣进行了修改细化,球衣总数超过1300套。
配合各队最新款式球衣,精心搭配对应号码。全部球队拥有对应的定制号码,经过反复测试调整,保证号码与队徽、品牌商标不重叠。
为了照顾不同系统配置、不同DIY水平的玩家使用,本次球衣取导入和两种形式发布,大家可以根据自己的实际情况进行选择。
由于PES2008的球衣与模版分离,游戏中显示清晰度大幅增加,在制作工艺上放弃了质感方式,完全用线条勾勒、颜色渲染、点线填充的画法,结合之前球衣制作过程中所积累的经验技法,全力制作的精美球衣,给您带来最佳的视觉享受!!!
三、数据介绍:
联网数据:WECN2008所有数据已不需要存档支持,实现了单机数据与联网数据统一。大家联网时要注意数据统一,不要用WECN2008正式版与之前发布的国际版或PES2008原版联机。
转会数据:所有跨年度赛季的联赛转会数据统一截至07-08赛季末,如欧洲五大联赛,而非跨年度赛季的联赛所有截至赛季中期的最新数据,如俄超,瑞超,MLS的球队,国家队名单均做了更新,考虑到联网数据不宜变动,所以为了确保联网长期可玩性,参赛队也均为常规23人名单,与名单有小小的出入,个别因特殊原因错过的国家队常规主力仍保留。在期间,大家只需在游戏编辑模式下微调就能变成版的数据。
联赛及球队替换信息:为了实现德甲荷甲同时在ML联赛模式中使用,在WECN国际版中已将原OTHER B联赛更名荷甲,由12支球队组成。因此,ML联赛模式同时德甲及荷甲俱乐部。新增球队 27支,包括:真实德甲联赛,博卡青年,圣保罗,莫斯科中央陆军,圣彼得堡泽尼特,洛杉矶,查尔顿,布拉格斯拉维亚以及中国国奥队。
球队数据:全真实名单,号码,阵型,球员补遗及阵型设置,这里要感谢国外朋友的帮助,尤其是一些来自荷兰,土耳其,希腊的玩家,给我们提供了大量很难找到的数据和资料
球员发音:破解了球员发音表,新增了大量发音,替换掉原版很多重复或不需要的发音,共计添加替换近200个。拥有发音的球员人数相比原版多了700多个。
球员数据:新增球员达到1000多人,多为国家队及俱乐部球员补遗,所有都是从头到脚仔细编辑。所有能力数据都是经过精心制作,反复测试的,包大家满意,这里还是要感谢一些国外朋友。同时,这些数据将用于未来WECN数据库的建设,将来大家可以很方便地来我们的数据库,学习数据知识,查找更新,参与讨论等等
ML联赛信息:破解了所有类型的ID,德甲球员及其他新增球员全部完美解锁,开档全部球员超过4830人!不会出现“看得到买不到”或者“DUMMY“的情况。
破解了球员年薪参数,之前所有版本都存在的“年薪5000”的BUG,在WECN2008正式版中已经得到了完美解决。
新功能:增加了编辑和屏蔽“架空球员”的功能,当然要实现编辑功能需要解锁文件,不喜欢架空球员的朋友可以不解锁这部分球员,或在ML开档前该项中选“否”即可
这些破解和新功能的加入是历史上从未有过的,大家好好享受吧!
四、球鞋介绍:
全部9双球鞋均为WECN的全球首席球鞋制作大师Paul81118领衔制作,品质精良,做功极其精细,尽显唯美至尊。本次所涵盖的作品均为目前最流行的款式,如Nike Total90 Laser II、adidas F50.8 Pro Lite等,并考虑各品牌、配色、使用人数等情况综合选出,为大多数球员选择合适的球鞋,而并不是针对某些单个球星。因游戏本身的限制,现球鞋仅有9双,更多的球鞋均收录在完全实况论坛球鞋区,欢迎光临!
01 adidas adiPure TRX SG Black/White
02 Nike Air Legend II SG White/Black
03 Nike Total90 Laser II SG Dark Army/Volt/Black
04 Nike Mercurial Vapor IV FG Orange Peel
05 adidas Predator PowerSwerve TRX SG White/Black/Red
06 adidas Predator PowerSwerve TRX SG Black/White/Red
07 adidas F50.8 Pro Lite SG Red/White/Orange
08 adidas F50.8 Pro Lite SG White/Blue/Infrared
09 Puma v1.08 FG Red/White/Black
五、足球介绍:
完整收录各大重要赛事新款足球,以及数款以往经典足球,时尚潮流与经典复古的完美结合。最新最全。足球预览制作精良,画面清新。原创6款,在国内补丁组首屈一指。正式版在WECN2008国际版的基础上增加了08奥运足球比赛用球“长城之星”和08-09中超比赛用球Nike Total Omni,07-08赛季欧洲联盟杯决赛用球“UEFA Cup Conquest”。
07-08赛季决赛用球FINALE MOSCOW(原创)
07-08赛季欧洲联赛用球经典三款Aerow II
07-08赛季联盟杯决赛用球UEFA Cup Conquest(原创)
08欧锦赛用球EURO PASS(原创)
08奥运足球比赛用球“长城之星”(原创)
08国际比赛最新款Teamgeist2
08-09赛季新球FINALE 8(原创)
08-09中超比赛用球Nike Total Omni(原创)
经典收录:
06德国世界杯比赛用球Teamgeist
70世界杯比赛用球Telstar (黑白球)
六、音乐介绍:
本版本替换原版音乐65首中的63首,首首动听,激发你的比赛热情,升级你的耳朵!所有可以在游戏中显示的替换音乐均实现了歌手名和歌名实名。真实助威声,给你逼真的现场感。
七、界面介绍:
WECN专业美工wkt1和猴子foreveryp共同完成,延续WECN界面一贯的酷炫的风格。同时再次大胆尝试,丝绸与足球的全新结合,每一张图都经过精心挑选设计,求新求变致绚致酷。同时附送黑色超酷界面,给大家多样的选择。也是包含导航条, 片头, 各板块界面等等 绝对的全套!
八、脸型介绍:
WECN脸型组原创中国国奥队脸型及部分欧洲联赛知名球员,并收集了大量国外优秀的作品。加入超过2000手动编辑脸型,德甲脸型全部编辑,使更多球员拥有更真实的面容
九、球场介绍:
WECN2008中所有球场信息、预览图、默认草皮条纹都已经真实化,增加了5个英超和德甲的半真实球场,完全用原版无BUG球场模型,只对球场贴图进行了改造并对草皮草纹进行了加工,效果一定让大家满意,无任何球场BUG。
我们特意在附赠中加入了国外制作的真实球场文件,喜欢全真实球场模型并且不在意球场BUG的玩家可以导入这些文件。注意,导入前最好备份你的cv_1.img
十、附赠品介绍:
除WECN2008正式版内容外,附赠品内容同样精彩:1.黑色超酷界面+片头动画;2.CCTV记分牌 ;3.多种队徽;4.可配合队徽风格的原版记分牌 ;5.国外真实球场 ;6.多种手柄图;7.原版足球;8.中英文球员场上位置图;9.球衣
实况足球2009之WEYX 4.0足球盛典增强版安装的问题
你之前补丁不对吧,官方1.2补丁打了没有?之前按的补丁冲突
现在有Pro Evolution Soccer 2009_WECN&WSI_v4.2了 用这个吧
[详细说明]
数据信息:
1.五种实名数据(简中、英、cjk、粤简、粤繁) 自选安装
2.真实的球队数据和球员数据更新,俱乐部转会基于官方补丁补遗和修正,最新转会截至4月底。
3.真实展现德甲联赛杯赛、32强,扩充其他联赛栏球队至66支满,同时保留荷甲
4.加入波黑国家队、奥尔堡、阿诺索西斯、博里索尔、莫斯科中央陆军。添加切尔西、阿森纳、拜仁慕尼黑专属ID,拥有特殊球衣
5.所有国家队名单更新,包括原版NPC球队和经典球队,部分NPC球队扩充至23人并破解修改了存档里无法更改的NPC球队阵型
6.增加若干英语解说球员发音,如罗纳尔多、古德约翰森。增加大量日语解说球员发音,名换真名。没有真名的球员,比如“伊比舍维奇”均按照PS2版对应到他的官方名“IVODOVIC”
7.NPC全部球员ID完全解锁,所有现役球员在ML中均为初始即有,无需解锁
8.解锁编辑模式的一些功能,全部俱乐部队名队徽可改
9.球员ID数量最大化,达到6500人,已去除的ID均保存在WECN数据库以便以后的版本调用
10.破解球员年薪算法,不会出现新增球员年薪过低或5000的问题
11.破解了电脑自动演示比赛的选队规则,改后的五组演示比赛为本赛季5场1/8决赛
12.增加16支中超球队和辽宁队,BL和ML模式均可使用
13.提供原版1.0和目前konami官方球员数据最新版的各语言存档下载。
图形信息:
1.全面更新精心制作的更加真实的回放转场
2.全面更新非常具有临场感的广告牌(包括德甲联赛模式独享广告牌)
3.精心制作V4.2的全新界面
4.WE风格包将会继续推出, 从新定制的PS按钮, 更加细致, 没有杂边
5.记分牌方面, 为了避免出现44:59的bug, 将以用原版为蓝本的透明玻璃记分牌.
6.破解队徽指向, 让新增俱乐部与国家队也拥有自己的队徽
7.全真实BL/ML冠军奖牌及部分奖杯
8.全真实记着招待会话筒标志
9.全新制作杯赛联赛赛前准备界面
10.中超每支球队都有自己的特色助威旗
足息:
unnamed_2.bin Finale Rome(原创)
unnamed_3.bin FINALE 8
unnamed_4.bin EUROPASS gloria(09新模板重新制作)
unnamed_5.bin adidas TerraPass FIFA Matchball(原创)
unnamed_6.bin FA Cup 08 - Tournament Ball(根据redhead模板修改)
unnamed_7.bin 长城之星(09新模板重新制作)
unnamed_8.bin Kopanya(原创)
unnamed_9.bin Nike Total Omni(yellow)(原创)
unnamed_12.bin Nike Total Omni(red)(原创)
unnamed_14.bin Nike Total Omni(bule)(原创)
V4.2足球新加入08-09赛季冠军杯决赛用球 Finale Rome
EUROPASS gloria、adidas TerraPass FIFA Matchball、FA Cup 08 - Tournament Ball、Kopanya为V4.0新加入的足球,长城之星另用09新模板重新制作,基本已经涵盖包括,奥运会,冠军联赛等重大赛事用球,wecn的wkt1原创7款,用WECN内部工具无损高画导入,制作精美质量上乘,
球鞋信息:
4.2种延续了无损球鞋的制作,在质量和时效性上都能算做世界一流水平,随着一大批新人的出现,wecn球鞋区更新制作球鞋的速度和质量也不断提高。这次4.2的球鞋依然是就满足大多数球员的需求,给出了16双现在穿着比较多的款式。(apure II、adiads 猎鹰、adidas f50、nike mv5、nike superfly、nike Toempo、nike T90、puma king、puma v-speed 1.08、puma Konstrukt、umbro SX Valor’以及一双lotto Zhero Grity - Due )
球衣信息:
修正了4.0版的球衣错误,加入了部分国家队的最新球衣,中超球衣全面更新
更多细节大家发布时候自己看吧,还有更新就不一一细说了
脸型信息:
本次4.2版本的脸型更新幅度较大,WECN脸型部成员们精心制作的脸型终于呈现给了大家,另外还有国外优秀作者的作品,我们在此感谢所有 4.2里的脸型作者,因为有你们,我们的实况世界更精彩。
*更新了中超脸型,中超脸型数量多达百人,且质量非常的高。
*更新教练脸型,爵爷,温格,穆帅一应俱全。
*国外球星;妖人脸型更新。
*编辑脸型大幅度更新,包括部分国家队,中超球员,和德甲全部球员(在此向容姿编辑修改的同学们致敬)。
真实助威:
用友站游侠WEYX4.0全新完整的球迷助威声音,WEYX,gigimarulla,Tommsen,EVOLUTION的精选助威尽在其中,令你彷如亲临比赛现场;并加入wecn制作的部分中超球队特色助威,重庆,大连,国安,绿城,广州