fifa17联赛-fifa17球队排名

tamoadmin

1.莫德里奇什么位置

2.梅西获得过六次金球奖,分别是在哪几个赛季获得的?

3.足球经理游戏有哪些

莫德里奇什么位置

fifa17联赛-fifa17球队排名

莫德里奇的位置是中场。

无论是在俱乐部中还是国家队中,都是中场位置,在中场方面他可以作为攻击性中场,也可以作为防守型中场,整体来说一般情况下比较擅长中前卫。

这名球员的个人实力很突出,在中场中几乎能够担任所有的位置,综合能力方面满分,具有极高的创造力和大局观,被称为中场组织大师,体力方面也很充沛。

这名球员比较强的能力是组织能力,在比赛中这种组织能力能够很好的帮助到前锋球员以及后防线的球员,并且拥有出色的大局观,可以让他更清楚的看清场上的局势,具有超强的远射能力,在传球方面几乎可以做到完美。

莫德里奇的运动生涯:

莫德里奇出道于克罗地亚联赛萨格勒布迪纳摩足球俱乐部,在效力于克罗地亚联赛期间曾获得克罗地亚足球先生。2008年4月,莫德里奇转会至托特纳姆热刺足球俱乐部,开始征战英超赛场。2012年8月,莫德里奇加盟马德里足球俱乐部。

2014年5月,莫德里奇随马德里夺得冠军。2015-16赛季,莫德里奇第二次随马德里夺得冠军。2016年1月,莫德里奇首次入选FIFA年度最佳阵容。2016-17赛季,莫德里奇帮助夺得西甲和冠军,同时也是生涯首次夺得西甲冠军。

2017年8月,莫德里奇被欧洲足联评选为2016-17赛季最佳中场。2017-18赛季,莫德里奇帮助实现三连冠,凭借赛季表现夺得欧洲足联最佳球员,并卫冕了欧足联最佳中场。

2018年9月,莫德里奇当选世界足球先生,打破了里奥·梅西和克里斯蒂亚诺·罗纳尔多长达10年的垄断。同年12月,莫德里奇获得金球奖,实现了年度个人荣誉大满贯。

梅西获得过六次金球奖,分别是在哪几个赛季获得的?

西甲第38轮,巴萨在客场5-0击败了阿拉维斯,算是给球队的联赛之旅画上一个不错的句号。比赛中,梅西拿出了非常强势的表现,他一人送出2个进球1次助攻。由此梅西的西甲数据定格在25球21助攻。25个进球看起来不算什么,尤其是对梅西而言,但是21次助攻可是非常耀眼的数据,其打破了之前由哈维和梅西自己保持的单赛季20次助攻。单赛季拿到进球、助攻20+,梅西成为西甲第一人,五大联赛第二人,当年阿森纳的亨利也曾有过这样的创举。赛季虽然巴萨没能如愿卫冕联赛冠军,但是梅西还是接二连三地创造了很多纪录。下面,就一起来盘点下梅西在职业生涯里创造了哪些纪录?由于纪录太多,这里只挑难度极大,后来者很难超越的若干纪录。

6次夺得金球奖刚刚得到消息,金球奖官方发布声明,金球奖评选取消了!这样的操作非常罕见,但是苦了莱万了,他原本有机会冲一下金球奖,C罗也无法再拿金球奖了。这样的话,梅西依然保持着拿金球奖次数最多的历史纪录。梅西拿到了6次金球奖,他拿金球奖的年份分别是2009年、2010年、2011年、2012年、2015年、2019年。连续四年坐庄,梅西也算是历史第一人了。C罗无法拿到金球奖,之后总裁拿奖的概率就更小了,毕竟来年的话他年龄的影响会越来越大。作为后来人,也很难有人可以在职业生涯里拿到6次金球奖。

6次夺得欧洲金靴奖欧洲金靴奖与球员在联赛的进球数有关,这在一定程度上展示了球员的进球能力。2009-10赛季,梅西拿到了自己的第一座欧洲金靴奖,那一个赛季他在西甲打进了34球。之后,他便像开挂了一样,接连将这个奖项收入囊中。2011-12赛季、2012-2013赛季、2016-17赛季、2017-18赛季、2018-19赛季,梅西都拿到了欧洲金靴奖。6次斩获欧洲金靴奖,梅西成为历史第一人,排在他身后的正是他的最大的竞争对手C罗,目前为止,C罗拿到了4次。当然了,赛季C罗还有冲击该奖的机会,而梅西则没有了。需要说明的是,梅西是历史上第一位也是唯一一位拿到三连欧洲金靴奖的球员。

7次夺得联赛金靴奖赛季的收官之战上,梅西拿到梅开二度,他的联赛进球数来到了25个。尽管这样的进球数不算多,但是因为其他球员也不给力,梅西还是凭借着25球拿到了联赛金靴奖。这是梅西连续第4个赛季拿到联赛金靴,这也是梅西在整个职业生涯里拿到的第7次联赛金靴,他因此超过萨拉,成为西甲历史第一人。其实,在赛季的上半程梅西在进球方面的输出还是很强势的,后半程他表现有点乏力,曾连续多场比赛没有拿到进球,不过这期间他强化了自己的助攻能力,这也是为什么他能够拿到联赛助攻王的原因。

连续21场联赛进球赛季,C罗曾经在意甲的赛场上连续11场比赛收获进球,他差点打破意甲历史纪录,可惜在尤文与国米的比赛中他哑火。在意甲,11连杀是历史纪录,但是在五大联赛可不是这个,五大联赛的球员连杀纪录是21场,正是由梅西创造的。在赛季,梅西从第11轮开始就发力,接连收获进球,直到第35轮停下进球的脚步。在这21轮联赛里(第30轮、31轮、32轮缺席),梅西拿到33球,表现着实抢眼。要不是梅西在第35轮遭遇伤病不得不被提前换下场,他的连场进球纪录应该可以扩大。

单赛季进73球赛季的西班牙国王杯决赛上,巴萨与毕尔巴鄂竞技相遇,经过一番激战,实力强悍的巴萨依靠佩德罗德的梅开二度和梅西的进球以3-0的拿到了冠军。这是巴萨在赛季的最后一场比赛,也是梅西赛季在俱乐部的最后一场比赛。凭借着这个进球,梅西的赛季进球数来到73个,他不仅成功打破了此前由盖德-穆勒保持的67球纪录(12-13赛季),还将新纪录扩大了6球。在梅西的73个进球中,联赛进球占据了50个,进球占据了14个,国内杯赛进球占据了9个。还没有人能接近梅西的成就。

单年度进91球是梅西职业生涯最辉煌的也是世界足坛值得铭记,在这一个自然年里,梅西在足球场上化身灭霸,一路走来,没有人可以阻挡。不管是在俱乐部还是在国家队他都拿出了自己的最好水准,一口气拿到了震古烁今的91球,打破了此前一直由盖德-穆勒保持的单年度85球纪录,而梅西所用的比赛场次不过69场而已。在这91球中,俱乐部进球为79个,国家队进球为12个。需要注意的是,12个年度进球是梅西在国家队的天花板水平了,之前或者之后他的国家队单年度进球数都难以逾越10球大关。取得这样的成就绝大部分要依靠自己的实力,但是运气也有一点点,真的是可遇不可求。这项神迹一般的纪录,很难有人企及。

梅西的这六大纪录可谓一个比一个难,后人要想追上或者赶超他,真的很难。你觉得梅西的哪一项纪录是几乎无法打破的呢?

足球经理游戏有哪些

期一:EA足球经理中文版

最早面市的是EA足球经理中文版,大概是96/赛季吧。人名全汉化,没有拼写检索功能(EA的足球经理系列一直都没有)。里面有EA制作组的一干强人,如伯甘等。非常无聊,球星能力100为满,很多人能练到96左右,吉格斯、罗秃、维挨拉、基恩、劳尔等人非常厉害……当然,名将不用多说,BATI等自然都是超强好手。

这代产品BUG超多,最离谱的是球员接受0工资。球场扩建到最大后,然后再扩建就是拆除温布利那种,一个座位也不剩了。赚钱的办法就是当人贩子,把自由球员当作萝卜兜售。至于商品、球票,也有涉及,几乎是后作的一个模板。值得一提的是比较复杂的训练设计(而CM到0102都非常简洁、实用),每天各时间段安排什么,看似拟真度高,其他无聊,狂练技术和训练赛,提高非常明显。

现在的足球经理大合集或者硬盘版,经常都还有这个游戏。偶一直想在网上找它的英文原版下载,但一直没找到。记得在成都混的时候,有一次在图书批发市场看到一张,而且还是所谓正式引进版的,即使大处理也无法引起偶的兴趣。同时,EA官方网站也找不到这款游戏(当然,从FIFA 94到FIFA 96也没有。推算大概研发是在1996年吧。)

PS:几乎和EA混在一起的,年有UBI的世界足球经理(中文版),偶尔市场上还有E文版。偶现在都有张E文光盘版,而且就在这台超老机器上。有意思的是,后来的新机器和新系统都装不了(偶装时这台机器还是DX6),一直以为是DX的问题,但最近升级到DX9,发现游戏还能玩,真是神了。这大概也是中国玩家接触最早的足球经理游戏,至于同期的CM2,那时还鲜为人知。

时期二:英超足球经理系列和英超风云

98年后,EA出了款F.A PREMIER LEUE FOOTBALL MANER,也就是英超足球经理99。伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。

该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIFA风格,虽然99里BUG非常多,经常程序非法操作,尤其是买NON-EU的时候。虽然EA也出了补丁2、3个,但还是糟糕。

优点也明显,比赛读取都快,SAVE不超过3MB。而且内容非常丰富。偶特别喜欢升级训练场、青年学校等。回想起来,其实比赛还是相当粗糙,不堪入目。

有欧洲几大联赛了。也有欧洲冠军杯等赛事。球员方面,其实资料虽然还不行,但很多新星,偶就是从那时开始了解的。包括17岁的CISSE等。还有AIMAR这样的。一个有趣的现象是,由于很多现在的成名球星出道位置不同,所以当你发现CAMBIASSO是左边锋时千万不要意外。这种差错比比皆是,但英超2000,以当时机器配置(读CM3要30多分钟才能新建),玩家可以不用在外面的游戏房里空耗时间。而那时,我们都是穷大学生:)

与英超经理同时问世的是一款FIFA游戏,但以FA为本,叫英超星云。英文名大概是FA PREMIER LEUE STARS。偶玩过,和FIFA差别不大,后来市场进不步萎缩时,它也被EA清洗出局了。

在英超经理系列中,有一款是异类。异类的地方主要在名字:叫FOOTBALL MANER 2001。其实应该叫英超经理2001,但EA没这样做,偶一直不知道原因。这款游戏的界面堪称经典,上次在《竞赛画报》上写CM5和FM2005的时候,偶特意提到,CM5蓝灰色调界面和风格,和FM2001非常类似。EA的美工水平非常高!FM2001在运行中的BUG较少,当然,有个空子是大家一直钻的——对方俱乐部的还盘可以不必马上回复,等过两年你有钱时再回复依旧OK,前提是那封EMAIL还在(通常是不会删除的);那人没转会。

比赛画面还是FIFA特色,单刀是最让人放心的,几乎100%会打高。远射进球效率非常高,射门总在禁区外完成,美国人不知怎么想,射3分也不是这样乱搞的嘛。

球员又多了很多,南美方面有了超强的SAVIOLA和RIQUELME,但偶一直玩到06年后,发现那TORRADO和VIVEROS达到96附近,还有一夜从70多蹦到90多的MADSEN。数据库变大,但差错很多。偶当时是EA的义务数据调查员,但后来发现努力根本白费了。

直到现在,如果说有款非CM的老足球经理,可以一玩的话,偶会考虑FM2001。

英超经理2002改进了一些。最主要的变化是:队旗。动态效果的飘扬旗帜显得华丽!另外也增加了很多球场的实景。但老问题都没有解决,比赛还是弱智兮兮的,关键是,这时玩家的选择已经很多了。偶等早已是CM的人,很难从英超2K2中获得更多快感了。

时期三:TCM2003、2004

偶得先说,偶对FIFA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。

TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉最大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,经营方面划分太细,虽然你可以把衣服、帽子的定价交给电脑,但玩家如果真正想计算一番,太花时间了。

但偶还是很喜欢一开始的谈判要价,以及卖场地广告牌。甚至是那个变态的……一条线上会聚两个小球而达成一致转会费的那个设计。

但偶接受不了的是:TCM2003颠覆了属性设定。球员没有具体数值,而是一些角色,奖励能力。某个位置上,只有一个范围,比如7-8.5。偶承认这有道理,但偶非常不适应,后来也没适应过来。TCM2003的比赛引擎是FIFA2002,偶那时几乎对FIFA绝望了。最后,就放弃了。

TCM2004没玩过,据说可以把球队导出,在FIFA04中比赛。为什么没玩过,偶想大概很多非职业玩家都有同样的解释:没时间。是的,那时大家都俨然一副CM研究员的样子,哪有功夫去琢磨无人问津的TCM了。