1.NBA规则是什么
2.足球联赛积分
3.某次篮球联赛积分榜如下:场次为4场;a队胜4,负0,积分为12;b队胜2,负2,积分为8;c队胜2,负2,积分为8
4.中国nbl联赛是什么级别
5.CBA联赛究竟为何没有升降级制度?
NBA规则是什么
比赛规则 NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。 以下介绍的是NBA规则的重要部分(侧重在与FIBA规则不同的部分),供读者参考。 (一)比赛规则 1.球场规格 NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英寸(5.08厘米)。 球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。 球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。 圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。 另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。) 2.比赛时间 每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。 在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。 3.球队 比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。 如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。 如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。 4.比赛开始 第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。 第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。 第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。 5.死球、活球、压力球 当出现下列情况时球成死球: 争球; 球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间; 任一节时间终了;技术犯规的罚球; 侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规); 多次罚球中的第一次罚球; 场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等); 打架犯规; 疏漏的鸣哨; 投篮或罚球成功后; 在队员占有界外之前。 下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。 下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。 6.替换 替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进入比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。 在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。 替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。 如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。 7.暂停 (l)20秒暂停 每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。 队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。 如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。 如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。 (2)常规暂停(100秒) 每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。 队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。 每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。 允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。 8.24秒钟规则 当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: (1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手; (2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。 如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。
足球联赛积分
这个我试试
你看看这个代码:
//程序需要先在d盘建立2个文本文档teams.txt,teamlist.txt,以保存球队信息和信息//
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
class Team{
private:
int goal;
int cgoal;
int pgoal;
int win;
int lost;
int equal;
int scorce;
public:
char name[20];
Team(){
goal=0;
cgoal=0;
pgoal=0;
win=0;
lost=0;
equal=0;
scorce=0;
}
void Display(){
cout<<name<<' '<<goal<<' '<<cgoal<<' '<<pgoal<<' '<<win<<' '<<lost<<' '<<equal<<' '<<scorce<<endl;
}
void goalchg(int a);
void matchchg(int a,int b);
void match(Team &t);
void setIm();
int getS();
int getPG();
};
void Team::goalchg(int a){
if(a>0)
this->goal+=a;
if(a<0)
this->cgoal-=a;
pgoal=goal-cgoal;
}
void Team::matchchg(int a,int b){
if(a>b){
this->win+=1;
this->scorce+=3;
}
if(a<b){
this->lost+=1;
}
if(a==b){
this->equal+=1;
this->scorce+=1;
}
}
void Team::match(Team &t){
int a,b;
cout<<"press home's goal:";
cin>>a;
if(a<0){
cout<<"warning"<<endl;
exit(1);
}
cout<<"press ihome's goal:";
cin>>b;
if(b<0){
cout<<"warning"<<endl;
exit(1);
}
this->goalchg(a);
this->goalchg(0-b);
t.goalchg(b);
t.goalchg(0-a);
this->matchchg(a,b);
t.matchchg(b,a);
}
void Team::setIm(){
cout<<"team's name:";
cin>>this->name;
}
int Team::getS(){
return this->scorce;
}
int Team::getPG(){
return this->pgoal;
}
void getteamlist();
fstream team("d:\\teams.txt",ios::in|ios::out|ios::binary);
void main(){
char name[20];
Team t[5];
int t1,t2;
char n;
int i;
if(!team){
cout<<"lost file"<<endl;
exit(1);
}
while(1){
cout<<"do you he set the team IM?(Y)"<<endl;
cin>>n;
if(n=='Y'||n=='y')
break;
for(int i=0;i<=4;i++){
t[i].setIm();
team.write((char*)&t[i],sizeof(t[i]));
}
break;
}
team.seekg(0,ios::beg);
for(i=0;i<5;i++)
team.read((char*)&t[i],sizeof(t[i]));
while(1){
cout<<"is any match now?(N)"<<endl;
cin>>n;
if(n=='N'||n=='n')
break;
do{
cout<<"hometeam name:";
cin>>name;
for(i=0;i<5;i++){
if(strcmp(name,t[i].name)==0){
t1=i;
break;
}
else
continue;
}
}while(i==5);
do{
cout<<"keteam name:";
cin>>name;
for(i=0;i<5;i++){
if(strcmp(name,t[i].name)==0){
t2=i;
break;
}
else
continue;
}
}while(i==5);
t[t1].match(t[t2]);
}
team.seekg(0,ios::beg);
for(i=0;i<5;i++)
team.write((char*)&t[i],sizeof(t[i]));
getteamlist();
}
void getteamlist(){
Team t1[5];
Team hao;
fstream gamelist("d:\\teamlist.txt",ios::in|ios::out|ios::binary);
if(!gamelist){
cout<<"wrong!!"<<endl;
exit(1);
}
team.seekg(0,ios::beg);
for(int i=0;i<5;i++){
team.read((char*)&t1[i],sizeof(t1[i]));
}
for(int j=0;j<4;j++)
for(int i=0;i<4-j;i++){
if(t1[i].getS()<t1[i+1].getS()){
hao=t1[i];
t1[i]=t1[i+1];
t1[i+1]=hao;
}
if(t1[i].getS()==t1[i+1].getS()){
if(t1[i].getPG()<t1[i+1].getPG()){
hao=t1[i];
t1[i]=t1[i+1];
t1[i+1]=hao;
}
}
}
cout<<"球队 "<<"进球数 "<<"失球数 "<<"净胜球"<<"胜 "<<"负 "<<"平 "<<"积分 "<<endl;
for(i=0;i<5;i++){
gamelist.write((char*)&t1[i],sizeof(t1[i]));
t1[i].Display();
}
基本就写了这些,你看看能不能用
某次篮球联赛积分榜如下:场次为4场;a队胜4,负0,积分为12;b队胜2,负2,积分为8;c队胜2,负2,积分为8
你要问的是不是名次排列的问题?B队与C队积分相等,那么要看这两个队的胜负关系,B队与C队的比赛,哪个队胜了,哪个队的名次靠前。
另外不清楚你们的积分是怎样计算的,篮球比赛胜一场记2分,负一场记1分,因缺少队员告负记1 分,弃权记0分。
这次联赛共有多少队参加,赛制是怎样安排的,如果是循环赛制的话,怎么也不可能出现4场比赛呀,如果是淘汰制的话积分也就没有意义了。
中国nbl联赛是什么级别
中国nbl联赛是中国篮球协会三大联赛之一,也是国家体育总局第一个“管办分离”的国家顶级联赛。
全国男子篮球联赛(The Men's National Basketball League),简称NBL,前身为成立于1996年的中国职业篮球联盟联赛(CNBA)。2004年,全国男子篮球联赛正式成立,成立之初称为中国男子篮球联赛(CBL)。联赛于每年5月开赛,是中国男子职业篮球唯一的夏季联赛,也是中国两大男子职业篮球联赛之一。
NBL联赛隶属于中国篮球协会三大联赛之一,也是国家体育总局第一个“管办分离”的国家顶级联赛。2023年02月20日,广西威壮卫冕2022全国男子篮球联赛总冠军。
NBL赛制规则
比赛分常规赛和季后赛两个阶段,用主客场制,一周三赛与二周五赛结合进行。
常规赛:(两周五赛)所有参赛队伍进行双循环比赛,胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。常规赛按比赛积分排定名次,积分高者名次列前。如果出现积分相等的情况,则按照2014年《篮球规则》的规定排定名次。
季后赛:(一周三赛)常规赛的前八名进入季后赛。季后赛用交叉淘汰赛,四分之一决赛和半决赛均用三战二胜制(1-2),常规赛名次列前的队多一个主场;总决赛用五战三胜制(1-2-2),常规赛名次列前的队多一个主场。
CBA联赛究竟为何没有升降级制度?
因为自从2004-2005赛季开始,CBA就朝着职业化的道路前进,所以取消了升降级制度,改为准入制度。因为准入制度可以更好让赞助商一直赞助一支球队,不会担心赞助的球队跌出CBA。
CBA长期规划是职业化、商业化的篮球联赛,这就商业化意味着投资,没有升降级就可以将投资最大化地发挥,投资上不会担心投资的不确定性。
所谓升降级制度是2004-2005赛季之前,CBA所取的球队积分规则。那时候CBA还叫做甲A联赛,降级则是甲B。那时候甲A取的是“升二降二”,就是积分排名最后的两支球队从甲A联赛降级到甲B联赛,而甲B联赛积分最高的两支球队升级到甲A联赛。