羽毛球单淘汰赛决前八名-羽毛球8位淘汰赛对阵表

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1.公司组织羽毛球混合团体赛,一共有24个队伍参加,比赛8天 男单、女单、男双、女双、混双 请问如何编排赛制

2.11人打羽毛球淘汰赛,如何安排赛程合理?

3.羽毛球淘汰赛制规则

公司组织羽毛球混合团体赛,一共有24个队伍参加,比赛8天 男单、女单、男双、女双、混双 请问如何编排赛制

羽毛球单淘汰赛决前八名-羽毛球8位淘汰赛对阵表

1.循环赛

先让24支队伍进行抽签分成ABCD四组(如果有队伍把一二三四号分开到ABCD四组中),然后进行循环赛,一般为了分出8强循环赛要把男单、女单、男双、女双、混双5场打完,这里考虑到时间问题就打到一方得分到3好了,计分方式为胜利一方得3分,失败一方根据得分数给分(比如为3:2那么失败的一方就得2分),用5天的时间结束循环赛,根据每队的得分选出ABCD四组的前二强,产生八强。

2.八强赛(淘汰赛)

对阵安排为上半区:A1对B2,C1对D2,下半区:B1对C2,D1对A2

补充:因为考虑到时间问题在循环赛的时候可以把每局的从21改为11,至于比赛顺序可以参考苏迪曼杯的赛制:混双、女单、男单、男双、女双,如果有特殊情况也可以用抽签的方法。

最后时大致的时间安排:

1-5天:每天每组进行3场比赛

第6天:4场八进四的比赛

第7天:2场半决赛

第8天:决赛和3,4名决赛

11人打羽毛球淘汰赛,如何安排赛程合理?

如果直接单淘汰,第一轮有一个轮空,那么第2轮就是前6名,那么到后面的比赛就不是淘汰了·而是要循环了。

可以这样分:

1 23 4 56 7 89 10 11

1、4、7,第一轮轮空,那么到第2轮就是4个人了,然后4进2,2决1,这样就都是单淘汰赛,赛制比较容易。

羽毛球淘汰赛制规则

羽毛球淘汰赛制规则

 一、单循环赛

 参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。在人数(或队)过多时,可用分组循环赛的办法。用分组循环赛时,一般以4-6人(或队)分为一组比较适宜。

 1.轮数和场数

 在循环赛中,每一运动员(或队)出场比赛一次,称为"一轮"。当人 数(或队)为偶数时,轮数=人数(或队)-1;人数(或队)为奇数时,轮 数=人数(或队)。人数(或队)*[人数(或队)-1]

 场数=-

 2.顺序的确定

 一组或多组场用"1号位固定逆时针轮转法"。如果组中有同单位的运动 员(队)者,应首先进行比赛。逆时针轮转方法是:

 1号位置固定不动,其他位 置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。

 例:6人(或队)参加比赛的排法:

 第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮

 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2

 2-5 6-4 5-3 4-2 3-6

 3-4 2-3 6-2 5-6 4-5

 当人数(或队)为单数时.用"0"补成双数,然后按逆时针轮转排出各轮 比赛顺序。其中遇到"0"者为轮空。

 3.决定名次的方法

 3.1按获胜场数定名次。

 3.2两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

 3.3三名(队)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则 按在该组比赛的净胜局数定名次。

 3. 4计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

 3.5计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

 3.6计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

 3.7如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

 3. 8团体赛按以上办法,依胜次、场数、局数、分数顺序计算成绩。

 4.分组循环赛与的分布

 在参加人数(或队)较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的'名次,常用分组循环赛的办法。组数确定后,可用抽签的方法进行分组,也可用"蛇形排列方法"进行分组。如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:

 第一组l、8、9、16

 第二组2、7、10、15

 第三组3、6、11、14

 第四组4、5、12、13

 上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱列的。也就是说,数字越小,实力越强,数字号码相当于该队的名次。

 用抽签方法进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个,把顺序排列出来,然后按上述"蛇形排列方法"或"抽签方法"进行分组。最后非队用抽签方法抽进各组。 健之乐羽毛球网提供.yumaoclub

 二、单淘汰赛

 运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(或队)--冠军,比赛即告结束。

 淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走 向高潮,一轮比一轮紧张激烈。按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛方法。但由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员或队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少,所产生的名次也不尽合理。

 1.轮数和场数

 单淘汰赛的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。场数=人(队)数-1

 2.轮空位置的分布

 当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方指数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛。

 当参加比赛的人(队)数不是2的乘方指数时,第一轮应有轮空。轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去比赛的人(队)数的差数。轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同的1/2区,1/4区,1/8区,1/16区(位置和轮空位置见附表)。如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。

 例:9个单位参加比赛,轮空数为16-9=7;3个轮空在下半区,4个轮空在上半区。这样,第一轮只有一场比赛。如下图所示。

 5人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

 6人(队)比赛,l个轮空在上半区,l个轮空在下半区;

 7人(队)比赛,l个轮空在上半区;

 8人(队)比赛,没有轮空;

 9人(队)比赛,3个轮空在下半区,4个轮空在上半区;

 10人(队)比赛,3个轮空在上半区,3个轮空在下半区;

 11人(队)比赛,2个轮空在下半区,3个轮空在上半区;

 12人(队)比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区;

 13人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

 14人(队)比赛,l个轮空在上半区,1个轮空在下半区;

 15人(队)比赛,l个轮空在上半区。

 更多的人(队)数,以此类推。

 64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的1/16区。