1.3Dmax2016材质编辑器可以改为旧版的材质编辑器 (2009版本一样)
2.vrp2016虚拟现实编辑器支持哪个版本
3.3dmax2016版材质参数编辑器如何用
3Dmax2016材质编辑器可以改为旧版的材质编辑器 (2009版本一样)
新版的材质编辑器从2011开始就变成节点式的了,很多max老用户都还是比较习惯旧版的材质编辑器,虽然可以换成旧版的样式,但是材质/位图浏览器还是新版的,在这里告诉大家一个小方法可以将2016材质编辑器完全换成旧版的样式: 打开下面这个文件夹: xp用户:C:\Documents and Settings\你的用户名\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2016- 64bit\enu\plugcfg win7用户:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016- 64bit\enu\plugcfg 用记事本打开里面的SME.ini这个文件, 将 ?ShowMtlBrowser=1 ?UseOldMtlBrowser=0 ?换成 ?ShowMtlBrowser=0 ?UseOldMtlBrowser=1 ?保存,重新打开max 打开材质编辑器--模式--精简材质编辑器 就变回来了!
vrp2016虚拟现实编辑器支持哪个版本
支持3DMAX2016年以前的所有版本。
3dsmax是VRP的建模工具,VRP是3dsmax功能的延伸,是3dsmax的三维互动展示平台: 1. 支持绝大多数3dsmax的网格、相机、灯光、贴图和材质 2.支持3dsmax多种全局光渲染器所生成的光照贴图 3. 支持3dsmax的相机动画、骨骼动画、位移动画和变形动画 4. 支持3dsmax所有单位格式 5. 支持3dsmax的各种插件包括Forest、REACTOR等 6. 导出方便快捷,只需要按一下按钮,即可导出场景并预览强大的界面编辑、独立运行功能。3dmax2016版材质参数编辑器如何用
按键盘的m键,调出材质编辑器浮动面板,模式下有2个选择,第一个是传统的模式,精简材质编辑器,第二个是slate材质编辑器。板岩材质编辑器是一个材质编辑器界面,它在您设计和编辑材质时使用节点和关联以图形方式显示材质的结构。它是精简材质编辑器的替代项。